採訪Slant Six《BioHazard Operation Raccoon City》為何這麼爛?


BioHazard Operation Raccoon City》在各大媒體上都沒能獲得好評,著名遊戲資訊網站IGN甚至還給出了4分的超低分評價,對生化系列來講,這是一個深刻而壓抑的分數。

Operation Raccoon City》是卡普空外包給加拿大開發廠商Slant Six製作的一款動作射擊遊戲,這是卡普空第一次將公司的招牌作品完全外包給海外遊戲公司開發,但結果卻很不理想。就此事,外國媒體Eurogamer對Slant Six進行了採訪,公司的製作人Mike Kerr接受了採訪,談到了一些失敗後的感想,從中我們也得出了一些結論:這款遊戲之所以能有今天這個結果,完全是進對廟門念錯經。

Operation Raccoon City》遭惡評並非個別媒體沒事找事,遊戲在眾多評測中都未獲及格。

“這是一次挑戰。我們當中有大部分人都在這款遊戲上投入了很多的時間與精力,很顯然的,我們很想把這款遊戲做好,得到媒體和玩家們的一致好評。” Kerr這樣說道。“到目前為止,我們瀏覽了許多玩家的反饋,知道了我們哪些是做對了的,哪些是做得不好的。在當初,我們小組內部只是按照CAPCOM吩咐給我們的那樣在做,那時候我們大家都還認為自己完成得不錯,我們將《BioHazard》系列帶往了一個全新的方向。”他繼續談到。“從我們收到的郵件來看,這一作還是得到了一些玩家的稱讚,所以說評價是有好有壞,可是現實很殘酷,我們也很想拿到較高的分數。”

Kerr接著談到了他說的“挑戰”是指的什麼。

“系列新作要超越以前的作品,這本身就是一件極具挑戰性的事情,並且這次我們的合作對像是世界上一流的發行廠商旗下的名作,《BioHazard》系列的一些特性和模式已經根深蒂固的埋在了玩家們心中,我們另闢蹊徑結果遭到了惡評。不過和卡普空合作真的是非常愉快的一件事情,他們允許我們在系列續作中加入我們自己的創新,這一點太棒了。在第一次與一個發行廠商合作時,總是需要一段時間進行交流磨合的,這方面也是一個不小的挑戰。”

“將《BioHazard》系列帶往了一個全新的方向”,我很喜歡這個說法,以後大家把事情搞砸時就可以這麼講,你會被看作是勇於創新的先鋒!

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