《Kingdoms of Amalur: Reckoning》開發商陷入窘境欠債累累

因資金緊張陷入困境38 Studios已兌現了那張交給羅德島經濟開發公司的112.5萬美元支票,暫時避免了被債主拖上法庭的危險境地。

羅德島州政府出資成立的投資公司自2010年起向《Kingdoms of Amalur》開發單位38 Studio提供總額7500萬美元貸款,第一筆還款今年五月到期。

羅德島州政府估計38 Studios已花掉了4900萬美元,他們派出代表與38 Studios的管理層頻繁會面,商討還貸事宜。

州長Lincoln Chafee稱他們盡最大努力不讓38 Studios垮掉,為此動用了一切必要手段——但不包括追加貸款,州政府不會再掏錢給38 Studios輸血了,他們應該找私人投資公司解決資金問題。

38 Studios應在今年11月1號履行第二筆還款,總額260萬美元;明年全年所需支付的還款總額達1260萬美元。至於怎麼張羅這些錢,州政府認為38 Studios應該自己想辦法。

有報導指38 Studios拖欠了僱員的薪水才湊齊第一筆還款,為此還解雇了一些非核心僱員。

一間遊戲公司為何能在兩年時間里花掉4900萬美元,諸位不要忘了38 Studios於2008年從THQ手中收購了Big Huge Games工作室,僱員數猛增;而且,為了拿到羅德島州政府的貸款,需向當地提供至少450個工作崗位。

由EA代理的《Kingdoms of Amalur》對38 Studios來說只是一次熱身,它的核心項目仍是網游,為一款網游花掉幾千萬,小意思啦。

38 Studios由棒球大聯盟知名投手(波士頓紅襪隊)Curt Schilling創立,他號稱具備八年遊戲業經歷

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Tomb Raider》加入QTE電影般的經歷。玩家可以在營地對道具進行組合

Crystal Dynamics創意總監Noah Hughes日前在接受采訪時表示,《Tomb Raider》中的QTE操作只是輔助表現手段。 “我們想將本作體驗打造成電影般的經歷,因此QTE操作是必不可少的設計要素,但同時大家也無需對此有過...
Read More