PlayStation 危機


索尼在這一代主機上還是做得相當不錯的。剛剛上市的時候,我對PS3還是持有懷疑的觀點,但隨後發現索尼做出了一台相當容易修理的機器,還帶來了許多在線應用,這改變了我最初的看法。

另一方面,有時候你必須要考慮到經濟效益的問題。PS Vita已經正式成為了索尼的沉​​重負擔,上個季度PSV加上PSP的總銷量僅為140萬台。僅在這一項上,索尼公司就遭受了4500萬美元的虧損。

下面正式開始來說一說我的理由:

發行商漸漸“乾涸”

NAMCO BANDAI、CAPCOM、SEGA、KONAMI有什麼共同點呢?他們本季度都盈利了,但所有的盈利都不是從主機遊戲銷售得來的。

正如我在別的文章中說過的,日本的出版商遭遇到明顯的財務壓力,讓他們不得不放棄西方世界的主機遊戲生意,而轉到手機遊戲行業。這種壓力只會越來越強。如果日本再出現Ouya或者類似的東西,那這種壓力將會不可逆轉。

這個問題其實相當嚴重,因為在日本,推動索尼主機的其實是RPG遊戲。但這些遊戲的技術要求其實並不高,它們很容易就能做成手機遊戲。如果在手機平台就能賺到錢,出版商們會蜂擁奔向Android和iOS的擁抱。

實體媒介表現不佳

PS3的一部分賣點在於,它不僅是一個遊戲機,它還是一個媒體播放器,一個音樂播放器,它還能播放DVD。實際上,許多家庭影院發燒友的PS3僅僅是用來看電影而已。

而問題正出在這裡:越來越多的人現在正拋棄實體媒介,轉向了在線內容。索尼希望能像PS2依賴DVD光驅那樣,把藍光播放器當做PS3的賣點。結果事與願違。但是他們還是要在PS4上堅持這個做法:他們沒有別的選擇。所以PS4很可能也讓索尼背上虧損的重擔。

許多用戶不願意淘汰他們的主機

這不僅僅是索尼要面對的問題——微軟的情況更加嚴重。事實就是,對於一般的休閒玩家來說,他們沒有理由購買一台新的主機。現在的機子就已經可以看視頻,玩水果忍者了,而且還是1080P的畫質。為什麼要換機?

當然高端玩家會買新主機……但是僅憑高端玩家是不可能買下接近1億台Wii,也不可能讓Kinect創下紀錄的。諷刺的是,由於Move銷量不佳,索尼某種程度上避免了這種情況,不過索尼要面對的是更少的而且可能還不願意換主機的老用戶。

PlayStation 4會以虧損方式銷售

這些主機過去是,現在還是在以虧損的方式銷售。如果你的主機正在虧損,而你唯一的理由是可以用軟件來賺錢,或許投資者不會買賬,尤其是那些已經處於困境了的大公司。

蘋果

其實強大的對手有很多:蘋果、谷歌、Linux、Vizio、OnLive、Steam、Origin、Ouya……但最強大的還要數蘋果公司。

暫且不說iOS的問題,我先打一個有趣的比方。如果電子遊戲行業是蝙蝠俠,那蘋果公司就有可能是貝恩,它不僅會打斷這個行業的脊背然後留在那裡,它會把腦袋碾碎然後燒掉屍體,然後再去找到蝙蝠洞,把阿爾弗雷德綁在洞裡,灌滿水泥……最後炸掉。

別以為我在誇大:蘋果做這樣的事情已經兩次了。整個音樂行業的規則被改寫,而美國的電信運營商擠破腦袋都想賣iPhone……他們已經賺不到多少錢了。再過幾年或許蘋果會把AT&T整個買下來。

目前遊戲行業還得以倖免的原因是,蘋果是個封閉的系統,而且不太關心遊戲。他們並不打算做遊戲機。

但是巨人的覺醒只是時間問題而已。蘋果和索尼一樣,都發現了智能電視和在線機頂盒的浪潮。在線遊戲是這些機頂盒的關鍵部分。蘋果公司不像索尼,他們對於產品有巨大的渴望,而且有更多的錢可以投入其中。

微軟已經習慣了和蘋果對抗,所以你會發覺他們已經推出了SmartGlass和Surface。索尼目前還沒有武器,但既然收購了Gaikai,假如你已經可以把完整的遊戲功能做到電視裡面,為什麼還要生產只能玩遊戲的專用設備呢?為什麼要跟一個能輕鬆勝你的公司對抗呢?在自己還處於領先的情況下,不如直接退出競爭,停止承受每個季度的虧損。

大家怎麼看?PlayStation能夠繼續生存下來嗎?

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