矚目橫向ACT《Dragon’s Crown》2013年8月之前發售

PS3/PSV雙平台遊戲《Dragon’s Crown》近日在ALTUS母公司INDEX的2011年9月至2012年8月年度決算會中被列為次年度的重點項目,也就是說遊戲的發售日大致會在2013年8月之前。此前亞馬遜曾經透露遊戲的發售日在2013年6月30日基本與此計劃相吻合。

遊戲的概念已經醞釀了13年了。 在1997年《公主皇冠》開發一完成,就在設想這個遊戲了。 本來是打算作為DC遊戲開發。 製作人還參與了Capcom著名的《龍與地下城:毀滅之塔》的開發。 在完成《朧村正》後,製作人重新寫了遊戲計劃,找到發行商Ignition公司,開始正式製作這款遊戲。
在遊戲中玩家組隊探索一個巨大的迷宮,共同殺敵,尋找寶藏! 玩家可任選職業。 遊戲包含RPG因素。 玩家可以找到更多更強力的武器。 學習各種技能。
玩家的武器在遊戲中有耐久度。 耐久度沒了,武器會被打脫手。 如果脫手的武器就掉在你附近,你可以馬上撿回來。 但也有可能武器會永久喪失。 那樣你就只能空手作戰。 直到你團隊裡的盜賊給你偷來一把新的武器為止。 另外製作人還提到了精靈戰士的受限制之處。 如果你用弓箭作為武器的話,你的箭的數量是有限的。 當然,你可以從敵人的屍體上撿到一些箭。

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