平井一夫CES訪談PlayStation的未來

(以下訪問只節錄關於PlayStation的內容)

2013年在International CES的會場中,SONY社長兼CEO面向日本記者開辦了記者發布會。內容出了關於這次發表的新產品之外,還有關於今後SONY的遊戲事業以及今後“劃時代的產品”的開發目標。

平井還列舉了自家三個主要的行業領域“數碼相機”“手機”和“遊戲”。前兩個的方向性已經在某種程度上可以看到未來走勢了,但是遊戲這方面還有很多未知數。PS3現在已經將近到了末期了,掌機PSV的銷售情況也不是十分良好甚至可以說一蹶不振。關於這一點,平井看來是不是應該讓索尼來給予SCE一些支援呢?

平井:遊戲可以說是索尼的核心領域。所以今後SCE還要在各個方面繼續努力才行。

關於掌機方面,我們現在註意到,在智能手機和平板電腦十分暢銷的情況下,很多用戶比較青睞於一些休閒遊戲。我們在遊戲領域投入了專門對於遊戲進行了特別改良的PSV之外,還推出了PlayStation Mobile。隨著這項業務的發展,玩家可以在Android系統上玩到PS的遊戲,也為開發者提供了一個新的開發環境。

除此之外,我們還收購了Gaikai。這或許是我們成為遊戲的新趨勢雲遊戲的領頭者的契機,具體的情況我們還在考慮之中。

迄今為止PS系列都是依靠主機和遊戲作為主體,玩家通過購買遊戲,可以通過網絡連接進行遊戲亦或是單機遊戲。從這一形態轉變到完全的使用雲端進行遊戲,還是需要一個轉換期的。而這個轉換必須謹慎行事。PS3、PSV兩個硬件一直是我們工作的重心,但是雲遊戲則是在此之上的一個挑戰,而這個挑戰對於SCE,甚至是遊戲業界都將會是一次轉變。現在就好像以前,網絡服務剛出現的時候,各種功能都是逐漸進行完善的,包括PSV、PS3等我們現在正在收集各個第三方給我們的意見和各種提案,也就是所謂的過渡期。某種意義上講,2013年開始我們將會有所行動。

作為索尼總體,對於SCE是不是有著足夠的支援我不太好下結論。不過藉由Gaikai的技術進行經營方式轉換的話,我們會最優先考慮對SCE的轉換。今後,玩家使用BRAVIA或是藍光播放器等其他設備來進行PlayStation的雲遊戲還是很有可能的。但是雖然Gaikai的收購是由SCE進行的,不過其技術會運用到索尼的全部領域中去,不會讓SCE獨占的。

不過在這一方面還是有優先順序的,首先我們會先推出SCE的遊戲方面的使用,之後才會運用到別的方面。

我覺得,今後遊戲的方式會變得更加多樣化。遊戲重心究竟會是雲遊戲、還是PSV、PS3或者是智能手機,無從得知。遊戲的領域會越來越廣大。

如果追溯到以前,單單PS1一個機器就能帶來海量的商機。我想,隨著世代的變更,機體的絕對數量都沒有辦法像以前那樣每台及其都擁有一億幾千萬的市場了。所以在這樣的市場中,需要考慮如何換一種方式經營。

現在的PS3在算是進入了良性循環,在遊戲機中算是表現不錯的了,但是回顧一下歷史,在我回日本的2006、2007年的時候,PS3還處於相當困難的時期。當時我們就曾經說過“一個新的平台,不經過5年、10年的時間是沒有辦法做評價的”。所以關於PSV我們也抱有同樣的看法。雖然現在其銷量並不如預期,但是五年後我們在回顧一下,說不定會評價PSV是和PSP一樣成功的掌機平台。

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