打到天昏地暗《God of War: Ascension》30分鐘Gameplay (含劇透)

Santa Monica 工作室在荷理活的一個秘密遊戲展示會上展示了遊戲單人劇情模式內容,影像中展示了在巨大百臂巨人族Hecatonchires身上建立的巨大城市,影像的開始即展示了這個巨大神族甦醒的壯觀場面。在這半個小時的單人模式中展示了年輕的Kratos的一些戰鬥技能,年輕的Kratos可以敲擊特定敵人的手,奪得它們的武器以作己用,此外Kratos威力強勁的範圍攻擊也重新打造,與之前漫長的CD時間相比,新作中玩家在每場戰鬥中都可以使用三到四次。魔法對於戰鬥的實際功效更大。

除此之外,Kratos依舊保持系列一貫的敏捷,流暢和粗魯,遊戲製作人Todd Papy表示玩家將在新作中看到Kratos更多人性化的方面,遊戲發售在Kratos錯誤的殺死自己的妻子和女兒事件的半年至一年之後,當斯巴達幽靈開始為自由而戰的時候,戰神之戰仍然尚未發生。

God of War: Ascension》2013年3月12日發售

當《God of War: Ascension》遊戲開始,玩家將扮演系列主角Kratos被復仇女神墨格拉(Megaera)所囚禁與折磨。我們並不知道Kratos是如何將自己陷入這般地步,遊戲主創Papy表示,希望玩家帶著疑問一步步揭開這個謎團。









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三分之一玩家沒看過《God of War: Ragnarök》結局

據《God of War: Ragnarök》獎杯數據顯示,超過25%的玩家已經完成遊戲的主線故事,但其中三分之一的玩家還沒有看到遊戲的尾聲。 數據顯示,截至目前已有27.8%的玩家大體完成了遊戲劇情主線,獲得了獎杯“諸神黃昏”...
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