PS4雲端技術可與“智能手機和其它設備”進行多人遊戲

“索尼的新主機可能也允許使用者們和使用其它遊戲設備的人同台競技,比如說智能手機和其它掌機,”《華爾街手札》在一份報導中如是說,“人們對索尼的計劃心知肚明”。

因為PS3已經可以和PSV聯動,所以貌似PS4也有這種能力,不過對用的遊戲設備得是PS認可的。

據《華爾街日報》稱,PS4可以通過雲技術同步分享玩家的遊戲視頻與成就到YouTube,並可運行智能手機與網頁遊戲!看來索尼是想通過更開放的平台將熱衷社交遊戲、手機遊戲的輕度用戶也捆綁在PS4上,只要這些玩家也覺得傳統主機對他們有價值併購買,就難免會產生“嘗試一下3A遊戲”的想法,無形中擴大了潛在用戶——這其實與任天堂的策略是殊途同歸的。

華爾街日報報導稱索尼新機可能允許玩家與使用其他硬件,例如手機或者其他掌上設備的用戶進行跨平台遊戲。此前PS3已經支持玩家使用PSV掌機與之跨平台遊戲,而PS4看起來要更進一步。而用戶也可以使用特定的索尼手機或者電視利用雲服務享受高清遊戲服務。

過去二十多年,索尼、任天堂和微軟通過推出新遊戲機,刺激用戶花幾百美元購買主機,然后買定價50美元甚至更貴的遊戲。隨著網絡、手機和平板興起,它大開免費遊戲方便之門。影響是明顯的。根據NPD集團的報告顯示,美國新遊戲、遊戲機、視頻附件一年多來逐月萎縮。

雖然索尼和微軟預計會在今年推出新遊戲機,但Pricewaterhouse Coopers卻預計2013年遊戲機開支將同比縮減1%,明年增長只有3%。2007年時,遊戲機產業開支同比增長27%。同時,智能手機和其它移動設備銷量不斷增長。這種趨勢已經傷害到了專用TV遊戲設備。任天堂3DS和Wii U銷量都沒有達到預期。

EA首席財務官Blake Jorgensen表示:“產業與5-10年前大不相同了。”遊戲機製造商根據市場變化增加新功能,比如互聯網聯網功能,它可以讓用戶在線對戰。不過在高端動作遊戲中,光碟仍然是載體,高端動作遊戲需要專門芯片來渲染複雜場景。

一些企業已經在尋找辦法,它們在服務器系統中運行軟件,通過互聯網將內容傳輸給用戶,這種方法叫“雲端遊戲”。Gaikai公司就是這方面的專家,去年7月索尼3.8億美元收購Gaikai。收購之後,索尼投入巨資,想將Gaikai的技術用來增強新遊戲機功能。據消息人士透露,索尼準備利用Gaikai的技術,讓用戶在PlayStation 4上玩PlayStation 3遊戲,從一開始就可以讓遊戲機有大量的遊戲。另外,PS4預期還會提供光盤新遊戲。通過互聯網提供遊戲內容,還可以讓索尼跳出專用遊戲機,讓智能手機、電視顯示圖像質量要求高的遊戲。

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