《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》心得

玩家們出發冒險之前,首先必須決定自己今後要在這種世界中闖蕩的職業。玩家們初期可以選擇的只有戰士(ファイター)、神行客(ストライダー)以及法師(メイジ)三種基礎職業,但只要隨著玩家們職業等級的成長,除了能夠升級成上級職業的勇士(ウォーリアー) 、遊俠(レンジャー)以及巫師(ソーサラー),甚至還能轉職成混合兩種職業特長的混合上級職業如秘法騎士(ミスティックナイト)、刺客(アサシン)以及魔法射手(マジックアーチャー)。

在選擇完職業之後,玩家們接著還必須進行招募同伴的任務。在《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》的世界中,玩家們的NPC夥伴是一群來自利姆(リム)時空中的神秘戰鬥民族-Pawn(ポーン),他們會因為受到身為覺者的主角召喚而前來,協助進行討伐巨龍的任務。

玩家們在遊戲中能夠創造一個長伴你左右,專屬於你的Pawn NPC,雖然這名NPC 一開始可能不太靈光,但只要讓他在冒險與戰鬥之中持續學習各種相關知識,他就能依照玩家的遊玩特性轉變為最實用的幫手。或是玩家們也能透過利姆召喚石,付出較高的費用招募其他玩家鍛煉過、等級較高的新隊員。

《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》講的是一個古時候的覺者因為無奈,選擇墮為半龍怪物,最後在其前女友的指引下,被主人公超度的故事。

之後說下游戲。

遊戲時間:大概10小時,依個人喜好和探索度,人物等級不同而定。我的人物是130級,打完升到138級,沒有刻意的刷RC。

遊戲難度:我個人覺得和黑化以後的世界差不多,個人建議在通關一遍以上的基礎上再去玩,一來人物等級不能低,二來這個新區域很需要RC,我是20萬RC開打的,最後包括修復遊戲裡招小弟的石碑,給被詛咒物品解除詛咒,龍火鑄造武器再升級(可以再升兩級,需要RC和新區域裡刷出的道具)在後期區域點亮“除妖燈”(300一個,據說能弱化敵人),以及翻箱倒櫃撿到5-6萬,最後剩下3萬。新區域裡獲得的新裝備很強,比原版刷線下腐龍,打黑化後層級世界得到的還要好很多,普通一件升級到3級動輒30-40萬遊戲金幣,沒有錢也是不行的。

遊戲製作:有偷工減料之嫌,很多場景非常的一致,怪也以原版的熟面孔居多,但普遍加入了狀態攻擊,全新的怪不多,倒是新材料,裝備,技能不少。這個資料片可以玩10小時,應該說是有誠意的,但誠意我覺得還不太夠。

另外這個遊戲有意強化了RC的重要性,RC攢起來是不容易的,而遊戲設計者在遊戲的起始位置就非常體貼且善解人意地設置了用現金買RC的快速通道,保證廣大玩家無後顧之憂(假如你認可花錢的話)

最後說下游戲流程:和原版一樣,始終有一個圓圈告訴你該往哪走,沒有多少懸念。和怪作戰時一是注意加血,二是防止中毒和石化,其它倒沒什麼(另外記得帶油燈)。遊戲裡的新Boss,大多可以用神聖+蓄力攻擊(法師打腐龍)的套路解決。注意遊戲裡幾次出現一個死神形象的怪,支線任務也有一個是殺他的。但他很強,對招來的小弟可以一擊送回老家,救都沒法救,對玩家也是一擊秒殺,沒有復活石就…我總共遭遇他四次,前三次馬上跑,回來就消失了,最後一次在地下水道,他一路跟著就是不消失,我找到出口,系統載入新區域,才算擺脫掉。個人建議,沒有十足的把握,不要動他,以免影響進度。

最後的Boss戰分兩場(輕微劇透):一是和黑暗覺者的人形對戰,對方持重劍和巨盾,行動不快,血很多,注意躲閃慢慢就可以耗死他;第二場是和黑暗覺者的真身–半龍怪對戰,起初不難,但在其還剩1/4血的時候,會連續放大面積攻擊魔法,之後加以物理攻擊,很煩,這裡註意加血,以免功虧一簣。

遊戲的末期,有3塊Moonbeam不要錯過,可以在遊戲前期的中央區域打開大門的封印,得到強力道具,我的主胖是弓箭手,得到的弓殺傷力差不多是上一把(原版最強)的二倍。

遊戲爆機後,出現製作人員字幕,之後遊戲重置,難度增加,我無心戀戰,在中央區域打開封印拿到東西,也便結束了遊戲。

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