PS4的最大對手是PS3


在全球最大的遊戲展會E3展上,sony和微軟分別公佈了自家的次世代主機PS4和XBOX ONE。今年年末商戰的兩位主角的激烈對抗子E3上拉開了序幕,PS4以100美元的價格優勢得到了業界及玩家的一致好評。但在整個遊戲業界,很早以前就有聲音指出,PS4的對手並非是XBox One,而是PS3

◇相似的主機

PS4與XBox One,乍看之下並無太大差異。兩台主機都能夠呈現出比現行主機更為美麗的畫面,性能商業與目前的超高性能PC規格近似,軟體發展也比較容易。還能夠與推特和臉譜等社交網站連接,還準備了各種豐富多彩的內容。而且,還同時採用了分散資料處理負擔的雲技術,不僅提供遊戲,還能看電視和下載音樂,搭載了500G硬碟盒藍光光碟機。

◇関係者「ソニー優位」

◇業界人士「Sony的優勢」

在關鍵性的不同之處,XBox One搭載了活用攝像頭、感測器、聲音識別機能來啟動主機的KINECT 2。但是價格高達499美元。PS4並不擁有這樣的機能,取而代之的卻是便宜100美元的的正式價格。在2006年的E3上,SCE為PS3制定了6萬2790日元的天價,後來在大量猛烈的抨擊下被迫更正為49980日元的痛苦經歷。這次SCE作出了深刻反省,“這個價格非常合適,他們作出了極大的努力”包括某大手遊戲會社社員在內的業界人士對PS4好評不斷。

◇大敵是現行主機

但是兩台主機“並非僅僅互為競爭對手”的看法也隨之出現。對遊戲業界瞭若指掌的國際遊戲開發者協會IGDA日本代表小野憲史表示,新主機的對手是現行主機。遊戲玩家之間浮現的“現行PS3或xbox360主機完全夠用”並對新主機敬而遠之的趨勢逐漸定型化令人不安。

現行主機的高人氣對新主機的普及造成阻礙的前例,2011年發賣的PSV便是一個例子。由於PSV專用作品數量不足,導致軟體陣容豐富的PSP人氣持續高漲,就算今年2月為了促使消費者購買PSV而大幅降價後情況也不容樂觀。而PS4和XBOX ON與現行主機並無互換性,協力廠商開發商目前的戰略普遍都是為各個平臺提供作品,新主機登場時作品和現行主機一樣擁有相同的軟體陣容,如果這樣的話,那麼購買新主機的意義就不大了。

實際上,konami便將《MGS 5》系列最新正統續作向PS4PS3、XBOX ONE、XBOX 360平臺推出,CAPCOM雖然聲稱《Dead Rising 3》由XBox One獨佔推出,但也暗示了今後將不再使用“獨佔支持”的意思。

SCE聲稱“將在一年內推出20款專用作品”因此是否有懸念,這一點令人表示擔憂。Sony與微軟不依靠其他廠商,開發出自社專屬的人氣作品,並提供遊戲之外的服務及充實服務內容等,新型機必須要找到自己的獨特賣點。當然了,如何找到與現行主機共存的的方法,這將是一個艱難的選擇。

來源:日本每日Digital

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