任天堂遊戲開發系統陷入崩潰

Nintendo

上週任天堂發布了新款掌機2DS,同時北美版WiiU豪華版降價50美元。任天堂推出的種種措施非但玩家不領情,連不少媒體與分析師都感嘆不理解,一代遊戲霸主任天堂出現了前所未有的危機。
新品不給力市場屢屢受挫
2DS這款新主機售價為129.99美元,比現有的兩款3DS掌機便宜40和70美元,不過硬件配置也同樣縮水,揚聲器數量縮減至1個,並且取消了裸眼3D顯示功能。這款主機其外形過於奇怪與醜陋,導致24小時內收到超過300萬的網友惡評,為此任天堂不得不關閉2DS宣傳片的評論與評分功能。任天堂不得不申明2DS目標用戶為6歲左右的歐美兒童,以挽回一些顏面。

WiiU更是艱難,Q1整個季度出貨量僅僅為16萬台,累計銷量為361萬,離預期目標500萬相距甚遠,更為重要的是WiiU成本過高,導致任天堂年年虧損,此次降價更加會加大虧損程度。
移動市場衝擊嚴重

一份名為“全球便攜消費者遊戲支出(Worldwide Portable Game Consumer Spending)”的報告還指出,在三個月的統計週期內,消費者在蘋果iOS和Android平台上的遊戲支出已經達到了包括任天堂3DS、DS、DSI、索尼PS Vita和PSP這些遊戲設備的四倍之巨。而且,這份報告中的數據僅僅涵蓋了經由Google Play商店出售的遊戲,並不包含亞馬遜AppStore以及中國地區眾多獨立Android應用商店的遊戲營收數據。

事實上,遊戲產業內趨勢的變化早在部分遊戲廠商此前所發布的財報中就可見一斑。根據知名遊戲廠商EA同期發布的財報顯示,該公司在今年第二季度針對索尼和任天堂手持遊戲設備的遊戲銷售額分別為1200萬和900萬美元,但該公司在移動手機和平板電腦端的遊戲總銷售額卻高達1.13億美元。
移動遊戲市場對於任天堂這樣的遊戲廠商衝擊越來越大。

生態在破壞

雖然我們毫不懷疑任天堂的創新能力與勇氣,但是光靠這些是沒有用的,對於眾多的第三方來說獲得收益才是最根本的。由於任天堂主機萎靡不振的硬件銷量,讓第三方選擇了放棄,如今年7月英國第二大零售商Asda目前正式宣布旗下555家連鎖店將停止銷售WiiU和其遊戲軟件;軟件方面繼EA、育碧之後,《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout》的開發商Bethesda日前也表示,他們沒有在為任天堂的WiiU開發任何遊戲。

可以看出第三方對於任天堂的信任大幅度降低。對於遊戲主機來說,豐富的遊戲產品才是根本,當任天堂失去了第三方的支持,這個生態圈就完全被打破,任天堂只會越來越艱難。
對於任天堂來說,現在是一個艱難的時刻,是繼續堅持還是隨大流,無論哪種任天堂的好日子算是到頭了。

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