《戦國無雙3 Empires》內政與合戰的結構

warno3
●解說內政與戰鬥的結構!

本作是操作織田信長和真田幸村等戰國武將橫掃敵兵的ACT遊戲『戦國無雙3』的派生作品。『 Empires』系列的特徵是含有SLG要素的內政以及互相爭奪戰場據點的高戰略性戰鬥。這次公開的是構成系列根桿的內政和合戰要素。好好地閱讀本次情報,為不到2個月後即將來臨的開戰做好準備吧!●內政篇 本作是通過回合來推進遊戲的。1回合中,進行城下町的開發、與其他勢力的外交交涉、武將的登用等提過國力,以天下統一為目標。並且,人材登用、外交交渉、武器購入3者能夠在城下町關聯設施建造的時候執行。把握政略畫面中進行的指令,擔當起富國強兵的責任吧。


●合戰指令・交涉指令

使用合戰指令後,就開始準備與同本國鄰接的其他勢力進行合戰。地圖上本國是藍色,鄰接的其他勢力用紅色表示。並且,通過交涉指令能夠與其他勢力結成同盟。對於結成同盟的勢力,就不用擔心會受到該勢力的攻擊了。

●開髮指令

通過開髮指令就能夠進行城下町設施的建設。遊戲中擁有能夠提升金錢收入的“市”、提高治安界限值的”寺”、增加武將最大兵力的“道場”、增長人口(設施的設置數量)的“長屋”等各種種類的設施。通過在城下町中建造這些設施,來打造強國吧。

●人材指令

人材指令中能夠進行武將的登用和配置轉換。由於部下同樣關係到提案設施的建設,因此使部下越充實越好。一邊通過探索發現武將,一邊通過登用拉攏其他勢力的武將,由此來招募部下吧。

●商店指令

通過消費從城下町得到的金錢,能夠強化武將裝備的武器。想要在合戰中展現100%活躍表現的話,將武器PowerUp吧。

●合戰篇

通過合戰指令進攻其他勢力時,或是受到其他勢力的進攻時,合戰就會發生。合戰中,壓制戰場中眾多據點,敵方的士氣就會減少。士氣變為零時,敵方本陣中會出現總大將,將其打倒的話就能夠取得勝利。並且,我方的士氣變為零時,我方本陣中會出現本陣守備頭,當其被打倒時我方就會敗北,因此一定要堅守住!

●識別據點的種類

由於據點的存在,使本作的戰鬥獲得巨大的戰略性。據點有著各種種類,無論哪種都能夠帶來便利的效果。雖然那麼說,但並不可能一口氣壓制所有的據點。正因為這樣,預先理解據點的效果,從壓制必要的據點開始變得尤為重要。能否自如運用據點將關乎勝利喔。

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