Phil Spencer :手機和平板不會影響到Xbox One發展

Phil Spencer

XBox One的製作廠商微軟今天否認了包括智能手機和平板電腦在內的移動設備市場正在侵蝕傳統的主機行業的說法。

微軟工作室的副總裁Phil Spencer今天在一個採訪中發表了自己的意見:“我認為移動設備的存在對主機來說是非常好的現象,因為這些設備會創造出更多的玩家。我覺得用電視玩遊戲是一個很特殊的體驗,而我也非常喜愛在手機上玩遊戲。”

Spencer指出,同時在Xbox 360、windows Phone和Windows上發售的《Skulls of the Shogun》就是移動設備可以同主機完美並存的例子。

他說:“我可以在任何平台上玩這款遊戲,而遊戲是通過雲技術存檔的,可以轉移到任何設備上。這樣不管在何時何地我都可以在不同的設備上繼續我的進度。這會讓我覺得我是在所有平台上玩個進度。”

Spencer認為微軟將會致力在未來進一步發展這種跨平台遊戲體驗。

“我想在我們已經和還未公佈的遊戲中,玩家將會越來越多的看到這種跨平台的現象。”Spencer同時還指出例如《神鬼寓言:傳奇》和《Tom Clancy’s The Division》一類的次世代主機遊戲將會同時提供主機和移動設備兩種遊戲體驗。

微軟在今年早些時候通過《Halo: Spartan Assault 》把自己遊戲的旗艦《光暈》移植到了移動設備中。Spencer表示這款系列首個為觸摸屏設計的遊戲的口碑不錯,但是也指出微軟在近期還沒有在移動設備上推出一個第一人稱視角《Halo》遊戲的打算。

他說:“我想保持一種完美的操控方式。所以我們在Windows上製作了《Halo: Spartan Assault 》並且效果很好。而在觸摸屏上,我還沒找到一種方法可以復制在主機上用手柄控制的那種完美的操控體驗。我不想只是為了展示我能而在移動設備上製作一個第一人稱視角《Halo》遊戲。我想確保給玩家提供一個優秀的遊戲體驗。”

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