拿什麼來拯救PS Vita?

PS4-to-psv

我們很喜歡PS Vita,它是一款非常好的掌機,並且很多遊戲也不錯。過去幾年裡,PSV的銷量一直穩步增長,當然,部分功勞來自與PS4的互動。但是,和最主要的競品——3DS相比,PSV還有很長一段路要走。

那麼,為了讓PSV成為大眾玩家必備的遊戲機,Sony應該做些什麼呢?此前,有一個媒體總結了四點:

減價

最新的薄版PSV做得不錯,但是否應該採取和原版同樣的定價策略則有待推敲。如果新型號能夠在原來基礎上降價銷售的話,應該能夠吸引更多消費者成為掌機用戶。而且現在還不算晚!

PS4更強的互動性

正是PS4的公佈,才讓PSV的銷量大幅上升,這得益於兩者之間存在互動體驗的可能。能用Vita遠程操作PS4並作為第二屏幕的功能很好,而如果索尼能夠進一步深化兩者之間聯繫的話,相信有許多PS4用戶會為掌機掏錢的。

專注掌機遊戲

先前PSP最大的一個問題就是遊戲,有相當一部分都是常規家用機遊戲粗製濫造的簡化版本。而任天堂的​​一個強項就是為掌機平台製作原創獨占內容。儘管如今Vita上的情況有所改觀,但Sony依然在嘗試將主機遊戲搬上掌機,這其中就包含不怎麼成功的《Call Of Duty》。此外,好的原創遊戲,如《摺紙世界》,如果賣不掉那也是白搭,這就帶出了下面我們要討論的。

加強營銷能力

在Vita的宣傳方面,Sony似乎做得不是很好。消費者知道有PSV這個東西,但是他們覺得沒什麼需求。Sony之前圍繞過這麼幾點做了些宣傳:平台原創遊戲,大量獨立遊戲還有與PS4的互動性,如果能夠繼續加強的話,相信PSV會成功的。

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