《The Witcher 3: Wild Hunt》兩大次世代版本畫質有差異

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最近,遊戲《The Witcher》的開發商CD Projekt公司正在為遊戲的分辨率問題而糾結萬分,公司的聯合創始人Marcin Iwinski表示:“我們現在正糾結於是否發布1080p、900p或其他一些更低分辨率的多種規格遊戲數字版,遊戲在Xbox One和PlayStation 4上分辨率之間的差異將是很重要的,索尼公司對此十分重視。”

之後,Iwinski說到:“我的公司是絕對會盡全力發揮每個遊戲平台的最大性能,因為這對於注重畫質的《The Witcher》系列來講也是一個至關重要的考量因素。不得不說,作品在兩大家用機平台之間的差異肯定會有,但差異會有多大現在還言之過早。如果有它們也將是十分微小的。以後玩家們很可能會說’嘿,我有Xbox版,你有PS版,相比誰的會更好些?”

CD Projekt公司刻意迴避了對於兩大次世代平台性能差異的評論,公司在開發首部《巫師》時就主要面向PC平台,系列的第一部只在PC上得到了發布,直到第二部才發布在了Xbox 360上。而這一次,《The Witcher 3: Wild Hunt》將推出在PlayStation 4和Xbox,Windows PC三大平台上。

最後,Iwinski表示:“關於遊戲最後的效果,到底是採用720p還是1080p,在開發小組經過一番討論後,我將要求我們的技術人員報告具體的工作詳情,他們會給我發送一些比較畫面,我會把它們放在大小相同的屏幕上,坐在屏幕前一兩米的位置來觀察它們具體的不同。”。

此外,CD Projekt公司表示:“下一代家用機並不能說與《The Witcher 3: Wild Hunt》的開發完全無關。今年3月,公司已經開始在所有平台上進行了遊戲畫質的進一步強化,大家將無需擔心不同平台版本之間的性能差異問題。”

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