韓國醞釀新法律:”遊戲上癮法”

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韓國的網遊手遊市場極為發達,許多玩家對於遊戲十分上癮。韓國的一些官員擔心,上癮遊戲將對韓國產生負面影響,韓國即將製定嚴格的監管法律,將網絡遊戲上升到毒品和酒精的級別,圍繞監管新法律,韓國的官員和遊戲產業人士,也展開了一場激辯。

據美國科技新聞網站CNET報導,韓國被稱為遊戲的天堂國家,到網吧玩遊戲,是許多韓國人的重要休閒活動。《星際爭霸》和《英雄聯盟》等這些熱門遊戲,在韓國擁有很多的玩家用戶。在韓國還有“職業遊戲”或是“電子競技”的說法,玩遊戲已經形成了一個巨大的市場。在韓國,高超的遊戲玩家甚至可以獲得電子競技學士學位。

不過,網絡遊戲也正在成為一把雙刃劍。韓國政府的許​​多官員擔心,韓國的遊戲文化,正在越走越遠,並給韓國帶來損害。
最近,韓國民主黨成員、政府官員、學者教授,以及來自遊戲行業的代表,舉行了一次會議,討論遊戲對國家的影響,以及如何實施嚴格的監管。據悉,韓國正在製定一部《遊戲上癮法》,在這部法律中,遊戲可能面臨類似毒品、酒精的嚴苛監管。

上述討論會的主題是“視頻遊戲:上癮還是藝術?”與會者討論擬定中的嚴格法律,是否是應對遊戲熱潮的恰當舉動。
然而,在討論會上,許多人提出的論點論據,反倒證明了遊戲產業對於韓國的重要性。韓國遊戲業者協會的主席Goong-HoonNam表示,禁止網絡遊戲並不明智,有點像汽車出問題之後更換發動機,結果發現問題的原因是沒有汽油了。
在推動遊戲嚴格監管的力量中,包括了大批的韓國父母家長,他們擔心自己的孩子玩遊戲上癮。據報導,在韓國,孩子們面臨家庭的巨大壓力,被要求在學校裡取得好成績,而玩遊戲成為一種釋放家庭高壓的手段。
韓國學者Joong-KwonJ​​in表示,家長父母應該更多和自己的孩子們溝通,幫助他們釋放壓力,這樣可以避免孩子玩遊戲上癮。
最近發生的幾個新聞事件,也使得韓國上下擔心,遊戲可能給韓國社會帶來不利的影響。比如四月份,韓國的一名成年男子,沉迷在網吧中玩遊戲,幾天不回家,結果家裡兩歲的兒子活活餓死,消息震驚了韓國。
2011年,相關調查報告顯示,韓國的學生每天在放學之後玩兩個小時的遊戲,隨後,韓國通過了《遊戲關閉法》,這一法律規定,16歲以下的未成年人,從晚上十二點到早上六點,禁止玩遊戲。

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