微軟勢繼續開發日式遊戲

Scalebound
Xbox One即將在今年9月於日本上市,微軟對這個Xbox接受度不高的市場所付出的努力。獨家的活動、量身打造的應用程序甚至即將發售的新遊戲,全都是為了讓日本的玩家能對Xbox One有個美好的體驗,然而這些努力能讓上一代家用主機的慘痛經驗有所改變嗎?

由白金工作室開發的《Scalebound》已經宣布由Xbox One獨佔,至少能夠獲得一些玩家的青睞,但是小成本製作的遊戲呢?個人出版的開發計劃、ID@Xbox獨立遊戲等機制已經讓遊戲製作人稻船敬二與他正在打造的招牌動作遊戲《Mighty No.9》獲得保障,而製作人Chris Charla在本週表示,有​​更多的日本獨立開發遊戲計劃保證正在進行中。他說:“我知道在日本已經有很多的遊戲現在正以ID@Xbox遊戲的形式進行開發,但都還沒有發表任何消息。我無法在這裡透露任何消息,因為這必須由其開發者來決定。”

然而,這並不僅限於日本。Charla表示:“我們所看到由獨立開發者所創造的驚人遊戲並不局限於日本地區。如果我在地圖上劃出所有參與計劃的地區,你將會發現幾乎涵蓋地球上所有的國家,超棒的遊戲正在世界各地進行開發工作。日本、美國、中國以及比利時等等,世界各地都有厲害的遊戲開發者。看到ID@Xbox能有這麼多的遊戲真的是非常棒。”

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《DooM》Switch Vs PS4

《DooM》登陸Switch的消息著實讓許多人吃驚了一小下。這款快節奏血腥FPS遊戲究竟在Switch上會有怎樣的畫面表現呢?下面就來看這段對比影片。 影片分別用Switch版和PS4版的畫面進行了對比,具體效果只能自己看了。
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