《刺客教條:大革命》任務不再死板只允許一種方法(宣佈延期)

Assassins Creed Unity
當你在玩遊戲時,每當看到屏幕出蹦出“任務失敗”時是不是特別的痛苦,辛苦一場打了水漂只能重新讀檔。為了解決這一惱人的設定,育碧蒙特利爾工作室表示,在新作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》中將移除任務強制失敗的特性,盡量將任務設計的更加開放,而不是死板的只允許一種方法來完成任務。

遊戲首席製作人Vincent Pontbriand說:“玩家在遊戲裡扮演的是一名刺客,獲得任務後需要去刺殺某人,玩家基本都是跟踪目標或悄悄潛行到目標周圍。”

“後來我們發現玩家討厭任務失敗,所以我們在《大革命》中把它大幅削減。現在任務變得更加開放,達成目標的方法也更加多元化,選擇權在你的手中。”

任務強制失敗是一直是《刺客教條》系列最惱人一個特性,新作《大革命》將移除大部分,這是一個非常值得高興的事。

原定於10月28日發售的系列全新作品“大革命”(Assassin’s Creed Unity)現已宣佈延期至11月11日上市。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

KONAMI表示專注為Xbox360和PS3遊戲開發,暫無計劃為Wii U開發遊戲

《惡魔城:Mirror of Fate》會在今年早些時間登陸3DS平臺,這樣一來,玩家和粉絲們又可以重新拿起那個曾經消滅過無數吸血鬼的鞭子,再一次向不死軍團挑戰了。此遊戲實際上是xbox360和Ps3平臺《Lords of Shadow》的...
Read More