《Biohazard: Revelations 2》故事舞台比前作大

Resident Evil-Revelations 2

Capcom正式公佈了《Biohazard: Revelations 2》,本作由前作核心團隊打造。系列製作人Machisaka Kawata和監督Yasuhiro Anba在本週的《Fami通》雜誌訪談中透漏了更多細節,以下是訪談內容。

在《Biohazard: Revelations 2》的首支預告片裡,開始展示的是一些人帶著閃著綠光的手鐲,氣氛很安靜,不過當手鐲變成紅色時,後來的一幕幕場景變得可怕恐怖起來。

Kawata說:“它(手鐲)是最為重要的關鍵物品,同時也是故事劇情的一個關鍵點。”

《Fami通》注意到需要重複觀看幾次預告才能得到更多的暗示,之後還問到,最後小女孩指著的東西是什麼。

對此,Kawata笑著回應:“你已經指出了一個令我們現在很難回答的問題。個人來講,那也是一個我個人非常喜歡的畫面,我也會暫時停在那裡。這個概念預告不僅留下了《Revelations 2》的謎團,同時也是對該系列的一個致敬。還請各位暢想各種可能。”

上圖暴風雨中的孤島正是《Revelations 2》故事發生地。

Anba說:“《Biohazard》首部遊戲發生在一個宅邸裡,《Revelations》是在遊輪中,所以遊戲中有大量封閉的空間舞台,但是《Revelations 2》將發生在遠海中一個孤獨的島嶼上。我們想把它製作成一個《Biohazard》版死亡島(Biohazard Island)。”

Kawata補充說:“遊戲舞台比之前的遊輪大多了,所以相比前作我們有更多可以設定的內容。”

下圖中描繪的地點像是監獄,看起來和位於三藩市的Alcatraz Island(惡魔島)有點相似。不過Kawata說它不是一個純粹的監獄島,島上還有其他設施。

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