《Lords of the Fallen》 各心得技巧

Lords of the Fallen

心得

1、幀數問題:小場景下最高畫質60幀無壓力,但大場景下(如大戶內,戶外)光線複雜的適合,幀數就開始40+,50+的跳,畫面一跳就感覺撕裂非常不爽(題外話,有條件的同學去買Nvidia G-SYNC顯示器,就不怕這個問題了),為了流暢度我選擇降低1檔陰影品質到high,關閉Volumetric Lighting(體積光),這樣全程60幀穩穩的(雖然光線的質感確實下降了)!注:官方出了個0day的1.1 64mb的補丁,稍微改善了一點優化而且增加了英偉達的實體粒子特效。

2、遊戲素質不錯,和黑魂類似,玩起來節奏略微比黑魂快。可能是沒有死亡懲罰(但是死亡會掉落經驗值,要回去撿屍),所以玩的時候也不會過於壓力和緊張。

3、各種武器揮動起來速度完全不一樣,請找到合適自己節奏的武器。並且遊戲有完美連擊一說:比如不停的按輕攻擊,一條體力最多揮舞5刀;如果你每次按鍵都在上一刀結束那一刹那按下,那這後面一刀就會少消耗體力大概10%-20%左右,這樣一條體力就可以揮舞6-7刀了。(成功激發連擊的時候,左下體力條會發光來提示你完美按鍵)

4、目前棍子好評,揮舞一次:棍子攻擊到敵人2次!速度快2次攻擊。。呵呵,好評(缺點是,打中後沒有僵直,容易被反艸,所以注意閃避)!重劍大錘什麼的太費體力了,揮舞的巨慢,簡直不能忍!

5、某些boss戰應該是可以利用場景擊殺的,比如第二個boss可以利用廣場邊上的雕塑,MD我死了5,6次,最後純砍死了boss才發現邊上雕塑是可以互動的,估計是boss打壞雕塑然後雕塑倒塌砸傷boss之類。

小技巧
遊戲中三種不同的魔法特性Brawling、Deception、Solace。

可以破壞物件來找到秘路。

經驗值可以用來投資能力點數。

死亡後以及重載同樣會重置區域中的敵人。

遊戲中有個類似挑戰的區域- 進入區域內開啟寶箱可以獲得物品,但也可能會召喚敵人。

如果你夠安靜的走路敵人便無法偵測到你*劇情會提供一些選項來讓你選擇。

擁有類似洛克人的手炮可以發射魔法。

死亡後會掉落經驗值,可以取回但會隨著時間越來越少。

魔法特性的升級會有能力點數的前置。

似乎每把單手武器都可以切雙持選項。

以上為目前所發現的,希望能幫助到大家。

各職業簡易分析

戰士皮最後機動性最低,單次攻擊輸出最高,但是這遊戲翻滾是無敵的所以導致戰士翻滾起身慢的弱點反而變成了單次翻滾無敵時間長的優點,這點從BOSS戰中最能體現。

牧師就是個偏向魔法的戰士而已,不要以為可以用魔法作為主要輸出手段,那個手套魔法攻擊的性價比低的可憐。

這遊戲升級和職業系統和黑暗之魂幾乎一模一樣,沒有強制玩家用什麼職業,但是總體看力量+適當的魔法升級應該最容易通關的了。

 

操作設定
1–盾反

這個遊戲有盾反,就是在敵人攻擊你的一瞬間用盾牌打斷敵人攻擊,敵人會僵直一會,這個時候可以觸動處決動作。

2–背刺

繞到敵人後面可以觸動背刺處決

3–類似靈魂石設定

每次死亡會在靈魂石復活,靈魂石可以恢復血瓶數量

4–類似封印門設定

被BOSS殺死後,BOSS場景會有封印出現,而且死後會掉落經驗值,還要跑回去撿回來

5–3個職業

分別是法師,盜賊,戰士

6–遊戲的故事背景在散落各地的捲軸裡有語音

一些新出的NPC

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