世界首部“虛擬現實鬼片” 身臨其境嚇尿了

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種種跡象表明未來會是虛擬現實遊戲的天下,連Sony、Facebook都在進行相關硬件的研發,可以預見這項技術潛力有多大。而除了遊戲應用外,虛擬現實技術似乎還有著其他方面的潛力,相信很多玩家都曾想過用其體驗一下那種在電影中身臨其境的的感覺,比如近距離觀賞個日本愛情動作片. .咳咳,這不,就有國外公司打造了一部真正的虛擬現實電影,不過是個鬼片,一起來看看預告吧!

虛擬現實鬼片《11:57》預告:

Sid Lee Collective公司日前發布了一部相當特殊的恐怖電影:由Henrik Leichsenring和Sofia Gillström導演的《11:57》。電影的特殊之處在於,觀影者需要頭戴虛擬現實顯示器Oculus Rift,體驗到360度全方位的震撼效果。通過配備的硬件設備,任何人都能免費下載《11:57》電影。

“一般在看電影的時候,我們只能呆在座位上做一名老老實實的觀眾。但是佩戴上Oculus Rift之後,你就能徹底進入電影《11:57》的世界。對於恐怖電影而言,最嚇人的事莫過於發現自己獨自一人坐在黑漆漆的房間內,毛骨悚然的恐怖感從任何一個角度蔓延到全身。

且要知道,這些恐怖的東西都是衝著你來的。把觀看者當作電影的主角,這便是我們致力於實現的。”聯合導演Sofia Gillström如此解釋他們的作品。

為了拍攝出360度身臨其境的體驗效果,Leichsenring和Gillström製造出一項專門的器材,搭載了6部GoPro HERO3+相機用於拍攝。Leichsenring說,“這是一次特殊的電影的經歷。

第一個挑戰是,雖然說攝像頭能夠看到一切,但是當我們不在房間內時,如何指導演員們呢?第二個挑戰是,我們如何恰當的剪輯電影,來避免不自然的場景過渡。最後一項挑戰是,如何確保觀眾一直保持最佳的觀賞角度。”

為了解決以上幾點問題,攝製組的成員巧妙的運用了以下的方法。為避免不必要的出鏡,在電影的拍攝過程中,攝製組躲在房間外,通過與監控器相連接的GoPro相機,實時掌握屋內的情況;在處理場景過渡時,採用了恐怖電影的一貫做法——閃光;此外在拍攝部分完成之後,攝製組會仔細檢查獲取的素材。

“只有將六台攝影機的素材完整的拼合到一起時,才能感受到360度電影的震撼力。所以你需要先寫一個很棒的劇本,然後組織劇本,用360度攝影手法將它實現。” Gillström說。

Leichsenring表示,“作為行業的先驅者,虛擬現實技術改變了人們體驗娛樂的方式,這讓我們感到非常激動。目前,虛擬現實設備並沒有完全普及,並不是所有的消費者都能自己擁有一台設備。不過從某個角度講,這也是件好事。如果某個人擁有Oculus Rift,他會將身邊的好友們都聚集在一起分享這些新奇的事物。我認為這就像早些年的電視錄像,一大群人分享歡樂才是最快樂的。”

不過這一次,還是獨自一人呆在黑暗密閉的地下室裡,手腳被捆綁在椅子上。好好感受《11:57》帶來的360度無死角的驚悚吧!

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