製作人談論《The Division》Xbox One、PS4以及PC平台間的畫質差異

the division
《全境封鎖 The Division》的開發商Massive Entertainment工作室,回應了關於這款遊戲可能會為了Xbox OnePS4版本而對PC版本的畫面進行降質的行為。在最近YouTube頻道的一段訪談中,Massive小組的Martin Hulberg表示降質這個詞並無法準確含括他們對於《全境封鎖》的開發工作所下的努力。

他說,使用降質這個詞是非常怪異的,很明顯地,他們希望能夠讓這款遊戲的各種版本都看起來非常出色,無論是Xbox OnePS4或者是PC版本。所以他認為降質這個詞有點令人混淆而且奇怪,因為他們正在試著利用所有平台的最大極限性能。製作方非常重視Xbox OnePS4版本,而PC平台也理所當然會擁有更高水準的畫面,不過這取決於玩家所擁有的硬件設備。當問到Massive是否計劃要讓所有平台版本的《全境封鎖》都設定在一樣的顯示性能水準(例如1080P的分辨率和每秒60幀的畫面更新率),Hultberg回答這款遊戲的每一個版本都會有與其硬件性能相對應的設定。

他說:“每一台家用主機、每一個遊戲平台都有為其量身打造的版本,而我們也希望能夠每一個版本都能提供給玩家良好的遊戲體驗。”在這次的訪談中, Hultberg也透露育碧可能會讓玩家透過Alpha或者Beta版本的測試活動,在《全境封鎖》於明年發售之前就能玩到這款遊戲。他說:“我們對於開發線上游戲有非常豐富的經驗,像是之前的《戰略高手》以及《衝突世界》都是我們的作品。而我認為讓玩家有機會能夠幫忙測試我們所開發出來的東西,是一個非常重要的環節,所以我猜我們不久後將會放出更多關於公開測試的詳細信息。”

《全境封鎖》目前預定於2015年內上市。Massive工作室的管理總監David Polfeldt,六月時告訴GameSpot:“《全境封鎖》是一款野心非常強大的遊戲,因此我們將會保留許多有趣的內容到之後在公開。在今年的E3展中只透露了一小部分的特色而已,接下來我們將會持續公開更多的消息。”如果你還沒有感受到這款遊戲的魅力的話,請繼續關注接下來的相關新聞。另外,育碧最近也表示,《全境封鎖》將會聚焦於成為提供無止盡遊玩時間的一款遊戲。

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