PS4 Xbox發售一年成績表 – 失望

PS4-vs-Xbox-One

11月15日PS4就已經發售一周年了,再過一個多禮拜Xbox One也將迎來自己的一周年紀念日。但這一年來PS4Xbox One平台到底做得如何呢?所謂的次世代主機有沒有帶給我們應有的體驗呢?不久前著名遊戲網站vgstations就撰文談到了這個問題,並稱“截至到現在次世代還是很讓人失望”。

伺服器問題
從《戰地風雲 4》到《DriveClub》再到剛剛推出的《光環:士官長典藏版》,玩家們無一不是被遊戲服務器折磨得死去活來。
《戰地風雲 4》花了將近一年的時間才徹底搞好伺服器問題,而《DriveClub》和《Halo: The Master Chief Collection》到現在還會遇到各種各樣的登陸困難或是遊戲匹配困難, Evolution Studios許諾玩家的PSN版《DriveClub》更是不見踪影。這樣的情況很難不讓人覺得這些廠商是為了盡快推出遊戲而匆匆趕工的。

質量問題
現在的遊戲製作商關注的似乎已經不是遊戲質量而是能不能按時發售了。看一看製作商們為了修復遊戲BUG推出了多少補丁吧,簡直令人震驚。
Xbox One之前會遇到遊戲突然崩潰的情況,而PS4的2.0固件升級看起來雖好,但卻影響了不少游戲的運行。而要說起遊戲質量的話,我們就不得不提最近被玩家鬧得很兇狠的《刺客教條:大革命》。各種遊戲BUG,各種掉幀,這都讓人懷疑育碧到底有沒有對這款作品做過測試,或者什麼時候玩家成了他們的遊戲質量檢測員?
或許質量問題很大程度上和還不適應新主機有關,但如果是這樣,那就推遲發售再好好提升一下游戲質量,遊戲廠商的名聲永遠比錢要重要。

缺乏獨佔大作
你還記得你曾經因為一款遊戲而購買一部主機嗎?《HALO》與Xbox就是個完美的例子。但現在我們似乎很難找到一款值得玩家專門去購買主機的遊戲。
值得注意的是WiiU,任天堂花了兩年時間才在該平台上推出獨佔大作《馬里奧賽車8》和《Bayonetta 2》等遊戲。
也許PS4Xbox One還需要時間,但就目前來看,這兩款主機確實還需要一些新的能刺激到玩家的作品。

遊戲容量太大
當SONY和微軟都宣布次世代主機會有500GB的硬盤容量時,想必不少玩家都覺得這怎麼也夠了。
但事實證明,我們還是太天真了啊。現如今的次世代遊戲基本都是50GB大小,甚至有像《Halo: The Master Chief Collection》這樣一張藍光碟都裝不下還要玩家自己下20GB東西的。
如果玩家們想在主機上完全安裝遊戲玩,那麼一台PS4Xbox One也就是十個遊戲而已,如果要考慮到DLC都有5GB大小,那可能連十個遊戲都沒有。
玩家們的主機並不是空間無限,網速也沒達到隨手就願意下20GB的東西。

令人失望的遊戲
無論是《Titanfall》,《Watch Dogs 看門狗》或是《Destiny》,這幾款遊戲都有機會帶給玩家一個震撼的故事,但我們所玩到的遊戲卻只能讓大家感到失望,故事似乎已經陷入了一個套路中。玩法又沒太創新。
而在這三款遊戲中《Destiny》當屬最令人失望的作品,玩家現在能做的就是在遊戲中刷一刷寶箱而已。

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