日本名製作人暢談虛擬現實技術前景:VR時代將來臨

Summer Lesson

虛擬現實技術已經讓我們見識到了​​未來全新的遊戲體驗方式,而這項新技術顯然還有著巨大潛力。近日SCE總裁吉田修平等三位日本遊戲界大腕在日本“黑川塾”圍繞“VR技術的未來和潛力”進行了討論,活動現場還提供包括SCE的《THE Deep》在內的多款VR遊戲試玩。

2014年11月12日,遊戲業界一年一度的“黑川塾”在日本數字荷李活大學舉行,由創意媒體研究學家黑川文雄主辦。本次活動的主題是“VR技術的未來和潛力”。在活動現場,不僅提供了多款VR遊戲試玩,包括Sony的《THE Deep》、《The Castle》,Epic Games Japan的《showdown》等,還有三位豪華嘉賓現場演講!以下為大家帶來本次活動的實地報導!

本次有三位嘉賓登場!第一位是現任SCE總裁吉田修平,同時也是“Project Morpheus”開發成員之一。第二位是BANDAI NAMCO的著名遊戲開發師原田勝弘(代表作《鐵拳》系列)。他在今年E3索尼發布會上公佈的VR遊戲《夏日課程 / Summer Lesson》受到眾玩家矚目。第三位是日本xvi公司代表董事近藤義仁(致力於VR遊戲的製作)。

三位嘉賓先後講訴了自己與VR技術的關係。近藤義仁表示,自己對VR感興趣是從小學時代第一款入手的家用3D系統開始的。當時來說是劃時代的可立體視HMD。隨後,他試了各種HMD,直到2012年遇到了Oculus Rift後,才認識到這才是真正的VR。

原田勝弘的VR遊戲《夏日課程》是近期的熱門話題。他一直對3D體感遊戲感興趣,所以開發的遊戲都有往這方面靠攏,比如光槍遊戲等,這也是他對VR最初的理解。他一直很敬仰SEGA的鈴木裕,也因為鈴木裕的《VR戰士》,才有了現在的《鐵拳》。

吉田修平目前正參與Morpheus的開發。他表示這種感覺就好像回到初代PS時代一樣。3D技術花了近20年的時間,才能擔當起目前遊戲產業的主要責任。相信VR技術同樣會有新的才能孕育,20年後同樣也會有很大的進步!

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