雜誌編輯 :《Far Cry 4》除了殺人都是殺人

Far Cry 4
《Far Cry 4》發售不到兩周也取得了相當不錯的銷量,然而不像《刺客信條:大革命》那樣BUG滿天飛就能讓玩家滿意了嗎?遊戲權威雜誌編輯Chris Plante在體驗了《Far Cry 4》批評這款遊戲過度暴力:“它嘗試走一條與暴力視頻遊戲不同的路子,但在遊戲中,玩家依舊大開殺戒,卻全然不知原因是什麼。”

以下是Chris Plante的體驗感受:

在第一人稱射擊遊戲裡,英雄們的動機總是單純似紙。通常來講,肌肉發達的男性白人暴屠整個大陸,原因則是有人危及其祖國的安全,或者將他們的女同事塞進了冰箱裡。為了避免被指責“隨意殺戮”,很多遊戲開發商採用緊湊的說明性獨白(解釋主角殺人的原因),或者索性將壞蛋們設計成納粹或殭屍——因為從文化角度來說,這些都是非人類,但殺無妨。

farcry4

但在遊戲場景充滿異域情調的《Far Cry 4》裡,玩家連續幾小時指揮主角殺人的內在邏輯卻滑稽而殘忍:你希望完成逝世母親的遺願,將她的骨灰帶回某個地方。換句話說吧,為了表達對一個人的尊敬,你得殺死幾百人。

讓我很難理解的是,《Far Cry 4》裡的所有角色似乎都明白主角出現的真正原因、真實動機:你想殺人找樂子。與《孤島驚魂3》不同,這款遊戲甚至沒興趣解釋主角為何如此擅長屠宰人類;它僅僅為你提供了必要的材料,數十個任務,以及讓你成為英雄並射殺他人的隨機時刻。

《Far Cry 4》世界觀宏大、場景製作精美,我願意連續幾天在遊戲世界的天空中飄蕩,在河邊滑翔,射殺數不清的人和動物……可是,這事兒讓我細思恐極,但我又始終無法不去想它。

作為遊戲主角美國人Ajay Ghale,你返回出生地Kyrat。那個國家佈滿了豐富的森林、山嶺、寺廟、村莊和神殿,但幾十年來一直處於政治動盪狀態。在遊戲設定下,Kyrat出現了權力真空,大約有6個道德存疑的人想要爭奪權力。《Far Cry 4》最溫暖、道德問題最少的角色仍然暴力、自私,對權力充滿飢渴。每個角色似乎都是《BioShock》思想學校的畢業生,信奉人性皆醜,大家一樣壞——沒有真正的贏家,只比誰輸得更少。

遊戲世界裡的所以角色都該被判刑:一名偽牧師迷戀槍支,彷彿那是神聖器物;一個哲學大師希望治愈大地,但在那之間,他向你表演用鮮血淋漓的動物獻祭;女主角決心借助形成產業化的毒品交易拯救她的國家……誰都不能被信任,《Far Cry 4》讓你陷入有如咖啡因般的極端懷疑主義。

在一場動機令人困惑的內戰中,我們的主角Ajay以居高臨下的語氣與那些為他提供槍支、彈藥,以及殺人理由的人說話。Ajay從不提問,不過問細節,更不管做這些事與他實現已逝母親的遺願有啥關係。他偶爾嘲諷對方的要求和滑稽邏輯。“這些人瘋了。”他說——接著就給火箭發射器裝上彈藥,將一架直升機從天空打下來。

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