Naughty Dog :《The Last of Us 2》要格外謹慎

The Last Of Us 2
Naughty Dog工作室《The Last of Us》總監坦言,願意為開發續作集思廣益,徵集創意,但不願跟其他團隊合作開發,希望保持獨立性。

製作總監之一的Neil Druckmann稱,《The Last of Us》是一款很棒的遊戲,因此很多人都覺得就讓他保持一款遊戲(重製版仍舊與原版是同一款遊戲)是最好的選擇。但頑皮狗其實是希望推出續作的,正因為前作評價太高,對待續作要格外謹慎,不能自砸招牌。

另一位製作總監的Bruce Straley表示,為開發《Uncharted 4: A Thief’s End》,該工作室就已經付出了110%精力。在《The Last of Us》續作方面,如果有的話,光憑頑皮狗是不夠的,希望能從其他地方獲取思路靈感,但不接受和其他團隊共同開發。

想來,期待《The Last of Us 2》的玩家絕對不在少數,希望頑皮狗如其所言,慎重而為,做出一款不讓玩家失望的遊戲。

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Naughty Dog同時開發兩款遊戲感到吃力

為了更好地配合遊戲檔期,大多數工作室都會實行多項目並行開發的模式,不過據Naughty Dog工作室聯合總裁Evan Wells在採訪中透露,多項目並行其實非常困難。Wells表示在2009年完成了《Uncharted 2》後,他們首次嘗...
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