智能手機能否代替手掣控制遊戲機?

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近年來智能手機無論是硬件還是軟件都正在經歷突飛猛進的發展,更快的處理器造就更強大的圖形處理能力,更大的顯示屏使得手機的外在也在改變。隨著智能手機在全球消費者中的普及,手機遊戲行業也迎來了井噴式的增長,而有關手機遊戲有一天是否會代替手掣控制遊戲機的討論也隨著智能手機和手機遊戲的快速發展而愈發頻繁。

Chromecast和Apple TV這樣的產品已經可以允許用戶將手機遊戲畫面同步顯示在電視機屏幕上,而這個過程中間最大的“功臣”便是流媒體技術。儘管用戶可以在電視上玩手機遊戲,但其中確實有些問題會影響到用戶的遊戲體驗,比如用戶在玩《FIFA 15》時可能會注意到,進攻球員在對方禁區內準備傳球時卻發現另外一名球員遲遲沒有出現在應該出現的位置,這就是流媒體技術使得手機遊戲同步到電視機時出現的反應時間延遲現象,而上述問題正是手機遊戲業者急需解決的消費者最為關切的問題之一。與此形成鮮明對比的是,用戶在使用Xbox OnePS4時完全不會遇到反應時間延遲的現象,這也是當下多數遊戲玩家鍾情於傳統手柄控制遊戲機的原因之一。

高分辨度的遊戲畫面在通常情況下一直是遊戲硬件產品中最耗費處理器能力的部分,而這也正是為何手機在遊戲運行方面遲遲無法比肩手柄控制遊戲機。目前已經有部分芯片製造商研發處能夠滿足更高圖像處理能力的手機芯片,與此同時類似芯片的的更新換代速度相較於手柄控制遊戲機更快,更重要的是對未來對手機芯片的研發來說仍然有大量的創新空間。儘管當下Xbox OnePS4在遊戲機市場大行其道,但智能手機遊戲運行性能赶超Xbox OnePS4已然只剩下時間早晚的問題了。
電池續航能力不佳一直是全球智能手機業者無法徹底突破的瓶頸之一,其也成為消費者對智能手機最大的抱怨之一。使用智能手機玩遊戲對於手機電池來說無疑是一種極為殘酷的考驗,有的消費者習慣於用手機邊充電邊玩遊戲,但這一辦法也有諸多的不方便。解決上述問題最有效的途徑便是手機廠商加大投入​​研發處能夠滿足長時間運行需要的電池。
當電池續航時間短的問題解決之後,手機遊戲發展剩下的另一瓶頸便是控制器。對於資深遊戲玩家來說,手機自身的便攜性使手機遊戲隨時隨地隨玩性得到充分的發揮,但當玩家回到電視機前玩一些特殊的遊戲時就需要遊戲手柄上按鍵的幫助,遊戲手柄按鍵的功能和操作感是手機無法提供的。

此前著名外設廠商賽睿(SteelSeries)推出了一款供手機遊戲玩家使用的外接遊戲手柄Stratus XL,Stratus XL可以通過藍牙同iPhone和iPad進行連接,不過有市場分析人士指出硬件廠商理應研發出更多兼容iPhone和Android手機的遊戲控制器。

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