遊戲評分制淪為笑柄或將滅亡

Eurogamer
遊戲發售前通常各大媒體都會給出一個遊戲評分,玩家也會通過評分來判斷這款遊戲是優是劣。而今後,這種局面或將有所改變,在Joystiq取消遊戲評分之後,日前知名遊戲媒體Eurogamer也表示從今天起不再為遊戲進行10分制的評分,取而代之的是一句話的總評,以及一個全新的推薦系統。

Eurogamer表示,自從創立15年間,遊戲的形態以及產業已經有了翻天覆地的變化。網絡系統的普及使得遊戲可以通過補丁或其他形式不斷進化,僅憑玩家的第一次接觸很難看到它最終的全貌;而對於多人遊戲佔比重較大的遊戲來說,在達到足夠的遊戲玩家人數基礎之前,是無法對遊戲進行合理的解讀以及測試的。這些因素使得如今的遊戲評論變的難以預測和復雜化,僅靠當下單一的試玩評分系統,已經越來越難將真正有用的信息傳遞給玩家。與此同時,一個簡單的分數,並不能很好的表達遊戲評論中那些微妙的、帶有主觀色彩的意見。遊戲本身的大型化以及復雜化,使得遊戲評分已經再也無法覆蓋到遊戲的方方面面。一個遊戲的質量如何,早已不是一個簡單的評分所能呈現的了。

Eurogamer同時表示,自己將不再出現在綜合評分網站Metacritics(其特色是將知名媒體的評分匯總,得出平均分)或Google評價系統的名單上。新推出的推薦系統將不再適用於Metacritics的100分制。同時他們還指出,Metacritics這個引導性較強的綜合評分站對於遊戲業已經產生了很多不健康的影響。

就編者來看,無論出發點為何,Eurogamer對遊戲業界所做的判斷無疑是正確的。遊戲的存在形態早已發生變化,要素與指標也越來越多,遊戲有著誕生後仍不斷進化與完善的可能,僅憑一個或幾個遊戲編輯數小時試玩後的評分確實無權決定一款遊戲的命運。而碰上沒有自我監督與約束力的“權威媒體”,還很可能藉此要挾廠商“塞錢”謀利,例如昔日以打分嚴謹專業著稱的《FAMI通》,如今滿分遊戲卻大肆橫行就可見一斑。反倒是亞馬遜量販這種買家打分的系統更靠譜一些。一部分理智的玩家們也不再受知名媒體的評分束縛,總結出“低分信媒體,高分信自己”這樣的道理。

《Fami通》的權威性早已淪為笑談

隨著Eurogamer等網站陸續退出評分系統,單純的打分制評測退出歷史舞台大概也只是時間問題了。作為玩家,我們希望一個更有時代特色更科學理性的全新評測方式早日到來。

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