《Evolve》Online人數急跌

Evolve

在遊戲行業中,每年都會出現一大批名過其實的遊戲,而最近我們可以想起的一部,一定是狩獵大作《Evolve》。在一個月前《Evolve》上市前,各種媒體上報導的關於該作大量的活動、展會、宣傳廣告讓玩家沖昏了頭,但是發售後,無論是DLC的售價還是遊戲內的升級系統都讓人覺得煩厭。

在一個月後的今天,從Steam平台的數字中我們就可以看到,玩家已經對《Evolve》已經失去了信心。

evolve-steam-charts

《Evolve》在發售時,同時在線人數曾經達到過27000人,雖然對於一款以多人模式為宣傳重點的遊戲來說,這個成績也並不算很出色。然而,一個月後再回頭看這個數字,2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美夢重現。

從下面這張圖表中你可以看出,過去24小時中,的同時在線人數最多只有5000人。數字不會說謊,這是玩家在用實際行動告訴開發商:你的遊戲不好玩,我們走了。而這樣悲劇的喪失信心,在短期之內是無法調整過來的,無論開發商願意付出什麼。

那麼,到底是發生了什麼呢?為什麼被稱為《Left 4 Dead》精神續作的《Evolve》會面臨如此慘淡的結局?

首先是上面提到的兩點,DLC太貴以及升級系統很有問題。此外,《Evolve》的合作形式和《求生之路》完全不同,也不像新作《地獄潛者》那樣吸引人。總之,它讓玩家感到疲倦和厭煩。

此外,《Evolve》中提供的可選擇的角色實在太多了,而且可以隨機變動,這讓玩家和角色之間很難產生依附關係,也無法和角色共同經歷、共同成長。有時候給玩家太多選擇不是一件好事,《Evolve》就是個深刻的教訓。

你認為《Evolve》是一款好遊戲嗎?在你看來,它的失敗原因是什麼?

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