大部分玩家不懂分辨PC/PS4/Xbox One畫面區別

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分辨率是一款遊戲畫面最重要的硬指標,很多玩家對此也非常在意,但事實上,據GameSpot的一項民意調查顯示64%的遊戲玩家根本無法分辨出PC/ PS 4和Xbox One中圖形的差別。

GameSpot令2700名參與者給這三個平台的《Far Cry 4》遊戲環節投票,問他們育碧軟件所製作的三個版本遊戲,哪個版本能讓他們贏得世界冠軍。他們的回答相當有趣,與此同時他們表示這個所謂的分辨率戰爭毫無意義,因為他們無法分辨這幾個平台的畫面差別。


分辨率戰爭毫無意義

在過去幾年許多遊戲玩家的討論中,對分辨率戰爭最好的形容是毫無意義。它之所以毫無意義是因為這些玩家對他們正在討論的東西並不理解,正如GameSpot的民意調查顯示的那樣。如果他們理解分辨率,通常也是900P、1080P等等之類的東西。

大部分PC都比PlayStation 4和Xbox One強大,但看樣子沒人能辨別這一點。在說到有多個平台的遊戲可供選擇時,GameSpot表示我們在決定自己應該買哪一種設備之前,應該考慮到我們自己的需求:我們的朋友們正在做什麼,多人對戰的時候服務器的情況以及設備的價格等等。對此我深以為然。

在我看來,在選擇遊戲設備時有兩點真正重要的因素:遊戲時我將使用的控制器以及遊戲的下載及安裝時間。這些因素導致我到目前為止更偏愛PlayStation 4,即便我擁有一台價值1500美元以上的遊戲PC,並且我一直都在Xbox上打遊戲。不過現在看看正在飛速發展的世界,不排除我會很快改變主意。

下次你要比較圖形和分辨率的時候,你要記住你在打遊戲的時候究竟是否真正在意這些東西。影響你選擇的因素應該是別的東西,畢竟打遊戲時遊戲控制器的手感比900P分辨率更能影響你打遊戲的進程。記住,你的眼睛並不會覺得這些屏幕有什麼不同,但你的手會察覺到遊戲控制器的差別。

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