Sony收購OnLive加大發展雲端遊戲

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Sony在遊戲方面的投入一直很多,而現在,它們為了佈局雲端遊戲(PS Now)領域,又再次財大氣粗地收購了全世界最大的雲端遊戲公司OnLive,同時,該公司的140項美國和國際專利也被Sony獲得。

OnLive將於4月30日停止運營,它的估值一度達到18億美元,但該公司隨後遭遇了沉重的債務負擔,經歷了一輪大規模裁員,並令人驚訝地以480萬美元的價格被出售。

OnLive宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop和SL Go將於4月30日關閉。不過,這些服務已不支持繼續付費訂購,而在3月28日之後付費訂購的用戶將獲得退款。

OnLive的專利組合曾經的價值達到數億美元。目前尚不清楚這些專利是否仍有這樣的價值,Sony沒有披露這一收購的條款。

Sony自身的遊戲業務同樣面臨問題。SCE全球商業開發副總裁Philip Rosenberg表示:“這些戰略收購給我們的玩家帶來了新機會,也給Sony在雲端遊戲領域帶來了強大的專利組合。這再次證明,我們致力於改變玩家在PS世界中的體驗。”

OnLive發言人沒有透露,將有多少用戶受到影響。2012年時,該公司的註冊用戶數約為120萬,但並髮用戶數沒有超過1600。

OnLive目前有80名員工,目前尚不清楚,到本月底這些員工是否還可以繼續工作。這名發言人表示:“Sony有許多職位,可能招聘OnLive員工,但目前尚未做出決定。”

OnLive是雲端遊戲領域的開拓者,此前曾吸引多家大型投資方,包括華納兄弟、AT&T和英國電信等運營商、AutoDesk,以及HTC。不過正如科技行業的發展史所顯示,行業先行者並不一定能取得最好的成績。目前已有多家廠商涉足雲計算遊戲市場,並提供了比OnLive訂購模式更好的吸引用戶的方式。

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