如果不是EA干涉,《Mad Max》能會帶有強烈的《Fallout》風格

Mad Max

曾製作過《Fallout》、《博德之門(Baldur’s Gate)》、《The Bard’s Tale》等著名系列的工作室Interplay Entertainment,原本打算著手開發以電影《Mad Max:Fury Road》早期版本為背景的遊戲作品,然而卻遭EA插手阻止。Interplay的創始人Brain Frago近日表示,當時他們與《Mad Max》的導演喬治·米勒(George Miller)之間幾乎已達成合作協議,“我和米勒整整花了3個小時的時間,搭乘環球公司的私人飛機前往加拿大的惠斯勒,主要是因為環球以前擁有Interplay 一半的股份。”

“將近幾十年來,《The Road Warrior》一直是我最喜愛的電影之一,而就憑我不斷地重複一看再看這點,我也算是米勒的粉絲。而米勒非常熟悉諸如《Wasteland》、《Fallout》等遊戲系列,並且對於Interplay近幾年的工作成果也十分滿意。這趟旅程有半數的時間我們大方談論著彼此共同的興趣與話題,而當我提及有關《瘋狂的麥克斯》遊戲開發的想法之後他也十分贊同地回應說’好啊,讓我們一起來實現這個計劃吧’。”

根據Frago說法,米勒最終同意讓他過目《Mad Max:Fury Road》的電影劇本,而他們對於參考電影來開發一款以團隊戰鬥為主,類似《Fallout》及《Wasteland》風格RPG遊戲的構想十分有共識。

然而,這個計劃卻在EA聽到此協議並以2000萬美元的價碼向米勒購買《Mad Max:Fury Road》版權後宣告破裂,儘管米勒最後簽署同意讓渡其版權,然而無論是EA買下此權利後打算開發的遊戲或是當初承諾的2000萬美元似乎都尚未成為事實。Frago補充道,一部分的原因也是由於該電影的所屬問題同樣十分混亂,起初由福克斯廣播公司所有,不久後又很快跑到華納兄弟旗下,並沉寂多年後才開始著手進行拍攝。

目前一款全新的《Mad Max:Fury Road》遊戲作品正由《Just Cause》的製作團隊Avalanche開發當中,並由華納兄弟互娛負責發行。

Fallout
《Fallout》

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