《DooM》以毀滅為基礎

doom

《DooM》內容總監Gary Steinman,高級製作人Marty Stratton,總經理Garrett Young以及藝術總監Hugo Martin對這些內容展開了分析。遊戲以毀滅為基礎,玩家將採用瘋狂的戰斗方式使自己成為惡魔,極度爽快的戰斗方式將會給玩家帶來與眾不同的多人模式戰鬥體驗,用什麼方式才能夠造成更大的破壞!一切由你決定。

《DooM》預定2016年春登陸PC/XboxOne/PS4,敬請期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

只能靠動作交流《The Last Guardian》五大特性

曾經開發過《ICO》和《旺達與巨像》兩款經典遊戲的Team Ico團隊,在本屆E3上也展示了自己即將在2016年發售的新作《The Last Guardian (日版名:人喰いの大鷲トリコ)》。這款遊戲在十年前就已經在構思了,近日,遊...
Read More