Xbox One在日本發售一年,究竟表現如何

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去年9月4日是Xbox One正式登陸日本市場的日子,在不久前這台次世代主機也正式迎接在日本發售的一周年紀念,而日本微軟也在推特上貼文慶祝這個值得紀念的日子,然而一周年的時間過去,這台主機在日本市場的表現如何呢?根據專業的娛樂產業數據分析公司Media Create統計,在過去這12個月,Xbox One總共在日本賣出了約54,813台主機,而遊戲媒體Dualshockers也將數據統整成圖表,利用每週銷售量來分析Xbox One在日本市場的表現。

從圖表中可以看出,Xbox One首發時在日本的銷量相當令人滿意,但後續的銷量卻呈現急速滑落的狀況,除了有些區間有較為明顯的上升之外,其餘時間的銷量都較為疲軟。日本市場再一次以實際的銷售數據表現出對於Xbox平台的興趣缺缺,而Xbox One比起Xbox 360來說,雖然在全球的同期銷售數據幾乎是呈倍數增長,但唯獨對於日本市場來說,Xbox One的同期銷售數據甚至比當年的Xbox 360還要差。

針對這樣的情況,有人分析是由於日本消費者“排斥外來產品”的心態,但實際上也有許多外來產品在日本的銷售成績非常亮眼,例如蘋果推出的智能手機以及平板電腦。而日本的年輕消費者逐漸將游戲重心轉往移動設備,或多或少也衝擊到了Xbox系列原本就已經略顯艱難的戰情。而這樣的表現是否能夠讓微軟滿意?日本當地的部門並沒有針對銷售數據表示任何意見,但僅以銷售量來看,當地部門的營銷策略似乎無法有效打動日本消費者的心。

Xbox部門領導人Phil Spencer先前曾表示,雖然日本地區的戰況艱難,但絕對不會放棄日本市場,會持續與當地的發行團隊及開發團隊保持緊密合作,而也是這樣的堅持下,誕生了由知名製作人神谷英樹所領導白金工作室開發的最新作品《Scalebound》,但是否能夠憑藉這款作品提昇在日本地區的主機銷量?可能只有靜待時間慢慢證明了。生日快樂,日本地區的Xbox One,也希望兩歲生日時的表現會比第一年更加亮眼。

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