製作人:《Uncharted 4》與《The Last Of Us》差距簡直就是天翻地覆

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The Last Of Us》《Uncharted》都是叫好又賣座的作品。2013年發售《The Last Of Us》大獲成功,新作《Uncharted 4》也吸取了不少《The Last Of Us》的經驗。向前作學習是常有的事,不過《Uncharted 4》的動畫製作人Jeremy Yates說到:“《Uncharted 4》絕非是《The Last Of Us》的加強版,兩者的差距簡直就是天翻地覆。”

製作人補充道:“有些玩家認為《Uncharted 4》就是《The Last Of Us》的加強補充版,可事實並非如此,我們一直以來就在細心區分我們的作品,《神秘海域》是一款偉大的冒險遊戲,充滿了豐富多彩的冒險元素,這讓玩家迫不及待就開始探索世界,穿梭在熱帶雨林中,可以這麼說,整個《Uncharted》的基調是一種有趣而又刺激的體驗。”

也就是說,《Uncharted 4》與《The Last Of Us》最大的不同就是節奏方面的差別了,製作人說到:“我們十分注意遊戲節奏問題,以前的許多遊戲總處於一種時刻緊繃神經的狀態,轟轟轟根本停不下來,譬如《變形金剛》系列電影。不過這明顯有點脫離節奏了,我們需要的是在一些大場景震撼場面的刺激之後,一些輕鬆,緩慢的節奏來過度它。 ”

對於玩家來說,聽到這個消息或許會很高興,雖然《Uncharted 4》依舊能夠成為一款PS4的標杆作品,不過在緊張的動作之餘,製作組加入的輕鬆元素會讓節奏稍微緩和下來,這樣的話玩家就會體驗到一種“動靜結合”的有趣體驗了。

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