微軟:Xbox One不會成為微軟最後主機

Phil Spencer
業界一直有著唱衰主機將死亡的論述,Xbox OnePS4難道要成為我們手中最後的主機嗎?近日,Xbox Boss Phil Spencer在The Verge的採訪表示,Spencer給我們吃了一顆定心丸:Xbox One不會成為微軟最後的主機。

當被問及Xbox以後是否會變成一個APP、店面或者品牌而不再是主機硬件時,Spencer回答道:“不會,我完成相信你將會看到微軟的另一台主機。Xbox主機消費者是我們最好的用戶,我希望讓這些粉絲們永葆對Xbox One以及我們未來所推出的東西的熱情。我承諾百分百做到。”

Spencer補充道:“我不想淡化Xbox主機玩家​​的感受,我想要為更多用戶拓展我們所能做的一切事情。”

另外,The Verge還採訪了Xbox高層Shannon Loftis,她向我們分享了對微軟遊戲未來發展的看法。談到未來,Loftis表示,微軟的目標是讓遊戲更具包容性。除了以主機為中心的遊戲外,微軟正在探索盡可能多的方法讓玩家的體驗覆蓋所有微軟平台。

微軟遊戲領域的潛在發展空間就在全息虛擬現實頭盔HoloLens,微軟已經為我們展示過多次技術演示,包括用HoloLens玩《我的世界》。

不要期待著Xbox One的繼任者很快到來,早前微軟就曾表示,Xbox One的生命週期會很長,比Xbox 360更堅挺,起碼可戰10年。

另外知名分析師Michael Pachter表示Xbox One沒有辦法縮小與PS4的差距。

Pachter認為兩款主機已經發售有2年之久,微軟並沒有合適的方案來縮小銷量差距。為了支持自己的論點,Pachter列舉了PS平台最受歡迎的主機PS2,PS2在其生命週期中共計賣出了1億7千萬台,而Xbox平台最受歡迎的主機Xbox 360目前的銷量為8000萬台,也就是PS2平台銷量的一半。

而悠久的群眾支持群體也是微軟所沒有的,所以很可能2倍銷量的成績也可能會在本時代主機上發生。

隨後就第一方遊戲方面,Pachter認為雙方第一方作品都非常不錯,不分伯仲。玩家會根據自己的喜好遊戲類型來選擇對應平台,如果他們喜歡《戰爭機器》或是《Halo》,他們一定會選擇Xbox平台,而如果他們喜歡《Uncharted》或是《KillZone》就會選擇PS平台。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

CAPCOM:在PS4上我們必須創新,而不是製作《街霸》或者《Biohazard》的續作

《Deep Down》是CAPCOM正在製作的一款龍與地下城風格的RPG,我們已經在SONY上週的發布會上見過了。遊戲採用全新引擎,專為次世代主機打造。 該作製作人小野佳紀向媒體透露,SONY之所以選擇製作全新遊戲,而不是製...
Read More