UBI : Xbox One玩家比PS4玩家更捨得花錢

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儘管本世代的主機大戰已經由PS4大幅領先,這似乎意味著PS4平台龐大的裝機量能夠為遊戲廠商創造更多的利潤。然而,UBI Soft卻在最近發布的第三季度財報中表達了不同的觀點:Xbox One平台的用戶平均收入(ARPU)比PS4平台更高。具體來看,平均下來每位PS4玩家消費了1美元的同時,Xbox One玩家就會多消費25美分。這樣的數據看上去有些奇怪,畢竟UBI也在財報中表示該季度他們從PS4平台上賺取的營收大約占到總營收的41%,而相比之下從Xbox One平台上賺取的營收只占到總營收的27%。

當然,這多半是因為Xbox One的裝機量遠遠落後於PS4所致,顯然,PS4龐大的用戶規模,仍然是Sony與各家遊戲廠商談判的重要籌碼,在這種情況下,Xbox One必須用更多的動態指標來與PS4展開這場主機大戰。雖然微軟官方已經宣布將不再公佈主機的具體銷量數據,而是改為以Xbox LIVE統計數據來公開,但他們似乎已經意識到了自己在談判桌上的位置,公佈了有助於開發人員更好理解自家遊戲平台的動態數據。

也因此,我們在最近總是能看到Xbox官方熱衷於探討遊戲時間、解鎖成就數量以及其它與遊戲相關的統計數據,以吸引開發人員繼續在Xbox One平台上做出有價值的投資。按照育碧方面的說法就是:“如果PS4玩家的花費和Xbox One玩家差不多,那麼我們預計育碧在兩個平台上的收入鴻溝會接近89%。
我們可以清楚地看到,Xbox One平台擁有更高的ARPU,換言之,儘管PS4總體上更受歡迎,但玩家好不容易購買了這台流行的主機,對其配套軟件所花費的錢卻更少。”

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