微軟前主任:Xbox Live改變了遊戲業,一直被模仿

xboxlive2011
前Xbox項目主任Robbie Bach在採訪時透露了不少關於Xbox品牌創立初期時的內幕。作為當年建立Xbox項目的關鍵人物,他驕傲地認為,Xbox Live永遠地改變了遊戲業,一直被模仿,從未被超越。

Bach說道:“當Xbox初代剛剛發售時,在線遊戲就是我們下的賭注,雖然現在它看起來毫無新意,但是在2002年,它可是引領了潮流。這一決定也改變了Xbox。”

Bach接著說道,Xbox Live與《Halo: Combat Evolved》的完美結合才使得初代Xbox“活了下來”,因為初代Xbox讓微軟虧損了50億美元。當然,憑藉Windows的成功,微軟還是​​虧得起這50億美元的。

談到Xbox Live,Bach表示“現在,Xbox Live已經被遊戲界的同行們所複製、模仿,是它的出現真正改變了視頻遊戲。在Xbox Live裡,你與每個玩家都有發言權,你也可以輕鬆的找到你的朋友。它可是比Facebook更早誕生的社交網絡。”

另外,Bach還談論了Kinect,他表示Kinect的運動語音感應功能並不是Xbox 360最初的設計理念。“Kinect在我們最初的框架中從未考慮過,但隨著市場的發展,任天堂Wii大獲成功,我們意識到我們的受眾還不夠廣泛。因此Kinect有了新的使命。”

Bach也坦言Kinect並不完美,只是一個“過渡性”技術。“Kinect只是互動技術中的一個中點,像現在的全息虛擬頭盔HoloLens或者VR設備Oculus Rift,它們將Kinect所做到的帶向了新的高度。”

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