吸取玩家反饋《仁王》正式版將作出調整

Nioh

《仁王》α測試版全球總下載量突破85萬,官方除了公佈統計數據之外,還列出了一系列將會做出調整的要素。

整體方向
增加遊戲中的教學部分。針對遊戲初期“不合理”、“不公平”的難度做出調整。提升操作手感、改善視角。調整界面,改善使用困難的部分功能。畫面最佳化。
教學方面
會在遊戲中增加告訴玩家基本操作的“修行場”關卡。
動作與操作
改善鎖定時操作角色和鏡頭。變更當耐力槽到達0以下時主角無法行動的條件。增加“快速使用道具”一欄的格子數量。修改需要長按操作的交互效果、以及按鍵回饋。改善需要轉動搖桿的一些操作。
敵人
調整敵人的攻擊力和防禦力。修改敵人的“追尾性能”(可能是敵人跟主角跑多遠的一項數據)。根據敵人種類、攻擊的種類,調整“超級鎧甲”(被砍中是否會出現硬直)狀態。調整“狂屍”AI。
關卡設定
添加近距離道路,改進的搜索元素。需要進行Boss戰的地方會給出提示。修改“玩家可躲藏的物體”的提示方式。調整火焰區域造成的傷害。
關於界面
改善版面設計和顯示內容。調整文字的大小。在神社販賣道具時支持全部賣出等統一操作。
網絡
提升連線遊玩時的同步率。和“稀人”聯機時房主可以打開神社的菜單(不確定是否能夠回血,應該是不行)。調整聯機遊玩時敵人數據的上升率。
其他
廢除武器、防具耐久值。調整裝備的掉率。增加新的操作方式。增加離開任務地點的方式。修正其他Bug。

本次《仁王》做出的這些調整會讓遊戲變得更加合理,相信下一個版本中玩家不會再瘋狂的聽《一剪梅》的前奏了。

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