內山一典:PS3遊戲實在太難開發!這平台簡直是噩夢

Kaz Yamauchi
次時代主機PS4在全球範圍內已經取得了很大的成功,以至於Sony在今天舉辦的投資大會上稱在中期內PS4業務將是公司的盈利主力。然而如此受寵的PS4的前任PS3卻著實是不少游戲開發者們的噩夢。一起來聽聽《GT》系列創始人內山一典的看法吧。

最近在接受GameSpot的採訪時,《GT》兼Polyphony Digital的創始人山內一典表示,由於技術限制,為PS3開發遊戲簡直是噩夢一般。

他說:“對於我們而言,PS3時代幾乎是一場噩夢,但是我們還必須得​​忍受。很多情況下我們總是想實現一些東西,但最後我們只能告訴自己:能做的就這些了。因此當時好難堪。PS3就是那種首先看起來能實現一定水平的東西,但實際上根本達不到的主機。PS3,在遊戲開發上,真的太難太難了,而做出的遊戲,即使我們傾注了所有的努力,但效果仍然很不理想。我認為從硬件上來說,PS3非常不好。相反,PS4就很好。這一次,我們真的能是實現我們想要做的,這是一種享受。”

其實除了山內一典外,此前還有很多開發者都曾表達過類似的看法。好在現代主機PS4Xbox One採用了和PC一樣的架構,大大減輕了遊戲開發者的煩惱,更方便開發遊戲。另外即將到來的新主機PS Neo和Xbox天蠍座,由於採用了更高的配置,技術限制更少,遊戲開發者們或許不用太擔心主機優化問題。

最後山內還表示由於變化很大,《GT Sport》完全可以稱之為《GT 7》,但是之所以改用Sport,這是因為公佈時主要專注點是運動主題。

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