製作人 : 為了擴大玩家群體所以《Titanfall 2》誇到PS4

Titanfall 2
Respawn Entertainment的製作人Drew McCoy在接受OPM UK的採訪時,談及了《Titanfall 2》這款Xbox One獨佔遊戲的續作為何誇到PS4平台?CEO Vince Zampella也介紹了該作登陸PS4平台的原因。

首先,由於系統構架的差異,McCoy坦承想要一下子讓《Titanfall 2》跨越到一個全新的主機平台上還真不是一件容易事兒。不過想玩轉PS4平台雖然不容易,但也並沒有很難。

“在開發過程中,我們遇到了好幾次樽頸。通常來說,當你想讓你的遊戲登陸新的平台時,都會經歷這樣的陣痛與糾結。Xbox OnePS4平台的架構和開發過程之間的差別不容忽視。但老實說,PS4平台的遊戲開發還是很好上手的,因為主機之間多多少少會有一些相似性,再加上開發工具也很好使,現在我們團隊裡的每個人都已經知道該如何操作了。”McCoy介紹說。

不過事實證明:就算掌握了要領,開發工作也不會輕鬆到哪兒去。McCoy接著說:“即便如此,這還是一項相當艱苦的工作,好在我們的工程師都特別有水準。雖然工作不簡單,但我們並不會有:’Oh My God,我們從沒想過能走到今天這一步,我們到底是怎麼做到的’這樣​​的想法。總體來說,進展順利。”

在這次採訪中,Respawn Entertainment公司的CEO Vince Zampella也解釋了《Titanfall 2》登陸PS 4平台的原因。他聲稱,讓遊戲多平台登陸就是為了擴大玩家群體,畢竟開發者們辛辛苦苦地製作出來這麼一款遊戲,還是希望能讓更多人體驗到它。當然,遊戲本身的發展前景也是考慮因素之一。

在於上個月舉辦的E3展上,EA宣布《Titanfall 2》將於今年10月28日在全球範圍內發售。對該作感興趣的玩家不妨繼續關注來自游迅網的後續報導。

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