PS4 架構師:Naughty Dog/Guerrilla已經突破畫面性能極限

MarkCerny

出於對Sony PS4和PS PRO硬件性能無與倫比的了解,首席硬件架構師Mark Cerny被遊戲玩家戲稱為“遊戲愛因斯坦”。近期他對於PS4性能的使用情況給出了評論,似乎還是Sony的第一方工作室最有能力。

guerrilla_logo

Mark Cerny在接受采訪時表示,玩家和媒體在PSX2016期間看到的那些出色畫面表現的遊戲都是遊戲開發上專注於單一平台的結果,正是因為專注與一個遊戲平台,開發商能夠更加深入地了解主機硬件技術並在遊戲引擎中充分發揮作用,最終的結果自然能夠讓玩家感到驚訝。對於PSX2016上各大遊戲的表現,Mark Cerny則表示開發《Horizon: Zero Dawn》的Guerrilla和開發《The Last Of Us》的Naughty Dog兩家工作室已經發掘出了PS4性能的極限。

其實Naughty Dog和Guerrilla兩家工作室長期以來一直是Sony遊戲機畫面一流遊戲的製作者,比如《Uncharted》和《KillZone》等系列作品的畫面就可以在同期超越其他廠商的遊戲。對於同樣採用Guerrilla工作室引擎Decima的小島秀夫新作《Death Stranding》的畫面,各位也值得期待。
Naughty Dog

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