吉田修平:2017年將是PS平台遊戲軟件大爆發的新一年

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FromSoftware旗下PS4大作《Bloodborne》給玩家們帶來了揮灑熱血的次世代戰鬥體驗,在年初的GT年度遊戲評選中榮獲“年度遊戲”和“年度RPG ”等四大獎項,因此玩家們對其續作《Bloodborne 2》更加期待,也在紛紛猜測該續作的消息。

在近日4Gamer的採訪中,來自SIE日本工作室的開發人和SIE全球工作室負責人吉田修平在採訪時表示,就新一年的動向進行了分享。SIE日本工作室開發人山際真晃透露工作室一直有新內容在持續開發,同時在開發的過程中,仍然有一些新內容在持續計劃中。吉田修平則希望2017年能成為PlayStation平台遊戲軟件大爆發的新一年。

日本工作室開發人員山際真晃表示在《Bloodborne》遊戲發售後,工作室一直在致力於一些極富有“野心作品”的開發工作,同時也在為更多的新遊戲內容進行設計和構思的細緻工作。工作室希望在2017年玩家們能夠看到一些已經開發中的遊戲成品,不過至於是否會是《Bloodborne 2》,製作人並沒有給出明確的只言片語。

另外,《重力異想世界》系列開發人也透露在結束了《重力異想世界 2》的開發工作後,2017年他們將開始新遊戲項目的開發工作,未來也絕對會是相當繁忙的。

SIE全球工作室負責人吉田修平認為即將過去的2016年絕對是PlayStation硬件大爆發的重要一年。在2016年裡,SIE推出了PSVR、新版PS4PS4 Pro,而在即將到來的2017年裡,他希望能夠迎接更多優秀的遊戲作品,並成為PlayStation平台新遊戲軟件發行的重要一年。

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