《Final Fantasy 7 Remake》保留原作的戰鬥系統

Final Fantasy 7 Remake

隨著《Final Fantasy 7 Remake》的公佈,Famitsu也採訪了製作人北瀨佳範,談到了遊戲製作的進度等等問題。

北瀨表示,他們正在完善畫面質量,雖然現在已經初具成效,但是達到完美仍有一段路要走。

鑑於《Final Fantasy 7》將分章節重製並發售,雖然會花費不短的時間,但是北瀨稱保證每一章節的畫面質量都始終如一是他的責任,由於開發團隊沒法在幾個月內完成遊戲,所關於分章節發布還沒有具體計劃, 當被問及是否會針對《Final Fantasy 7 Remake》推出電影時,北瀨佳範笑著說我想做的事多著呢,他覺得可以參考《Final Fantasy 15》那種影視,動漫、手遊等多種內容一起發展的模式,但由於是分章節模式,他們也應該全身心投入到遊戲的製作中,所以現在還不確定是否能在章節發售間隔期做一些其他的內容。

關於遊戲的戰鬥系統等內容,北瀨佳範說他們會保留在《Final Fantasy 7》中曾經非常受歡迎的東西,鞏固原有的戰鬥系統,來自《國王之心》和《Final Fantasy:紛爭》野村哲也和高橋光則也會參與其中,傾力開發,北瀨希望在今年的某個時間可以有機會向粉絲展示遊戲的開發進程,並且相比一個預告,他更想組織一場活動性質的見面會,讓玩家有機會體驗到這部重製版。

至於《Final Fantasy 6》的重製,雖然在SE內部也都有員工的呼聲,但是如今他們正忙於《Final Fantasy 7 Remake》,所以6代是否重製還是未知的。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

IGN評PSVita的成功之道歐美站眼中的世代戰爭

自從公佈以來,我試玩索尼下一代掌機已經很多次,體驗了上面許多的遊戲。儘管在PSP和PS3的生命週期中索尼遭遇過一些挫折,這次看起來狀況會發生一些變化。索尼所強調的看上去都很正確,PSVITA能做到的,將會比人...
Read More