PS4 Pro“Boost Mode” 強化畫質演示

ps4 pro Boost Mode

近日SIE公佈了PS4新系統版本4.50( 代號為“佐助” )的詳情,玩家們除了能在更新之後連接外接硬碟之外,還有一個PS4 Pro專用的模式“Boost Mode”(強化模式)引人注目。

強化模式下一些遊戲的幀數表現等方面會得到強化,就算廠商們並沒有給遊戲推出Pro補丁也是如此。那麼遊戲的表現如何呢?國外有網友對此進行了測試,發現不少游戲在“Boost Mode”下的表現還是有所提升的。

需要注意的是,PS4新系統4.50的推送時間還未確定,而“Boost Mode”雖然效果不錯,但也並不是萬能的,官方對這個模式的描述下就有“如果開啟選項後遊戲出現穩定性問題,那麼請關閉這個模式”這樣的話。

《刺客教條:大革命
據說這是迄今為止“Boost Mode”提升最大的遊戲之一。比如之前如果你跑進了人群裡,那麼體驗就會變得很差。不過用了“強化模式”之後遊戲就運行得十分流暢了。


人中之龍 6》
掉幀和畫面撕裂的問題在強化模式下得到解決。

 


 

《Batman: Arkham Knight》
開啟“Boost Mode”之後,遊戲的畫面撕裂問題得到了解決。


 

Battlefield 4》在線上游玩的時候幀數並不穩定,能掉到35幀左右,強化模式下可以穩定60幀。


 

Bloodborne》跑起來更加流暢。比如下面兩張圖對比下,開啟強化模式的明顯更加流暢,不過還沒有達到完美的效果。

Bloodborne gets performance upgrade by PS4 Pro users getting access to 'Boost Mode' earlyBloodborne gets performance upgrade by PS4 Pro users getting access to 'Boost Mode' early


 

Dark Souls 3》
提升幀數,不過原本的“幀數生成率”問題依然存在。關於幀數生成率,指的是幀與幀間隔的時間,有時候幀數高了,幀與幀的間隔不恒定,看上去還是會卡。


 

《Dead Rising 2》
載入時間變短,遊戲變得更流暢。穩定60幀。


 

《GTA 5》
提升開車時在城區內的幀數。

《Until Dawn》
使用強化模式之後幀數從20幀左右提升到了30~40幀,並沒有鎖幀。

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