Sledgehammer Games:今年《Call Of Duty》不得了

call of duty WWII
如果你一直有在關注Sledgehammer Games 的話,就會知道他們一直在擴充人手,並不斷地增加辦公室的空間來容納更多的開發人員。之所以一直在擴充人手,這也與Sledgehammer Games 主要負責今年的《Call Of Duty》遊戲開發工作離不開關係。

之前坊間傳聞今年的《Call Of Duty》將重回二戰,雖然官方還未正式公佈,但諸多的洩露圖、包裝設計都顯示二戰真的會是今年的《Call Of Duty》主旋律。

對於今年的《Call Of Duty》,Sledgehammer Games 最近在官方博客上談了談他們的想法:

今年,我們將推出工作室有史以來最大的遊戲項目。所有的工作人員都迫不及待的想把它帶給全世界的每一個忠實玩家。

在BLOG中,Sledgehammer Games 還表示,在搬到了新的辦公地點之後,《Call Of Duty》新項目正在全速運作中,不久之後就會向各位玩家公開。

其實今年二月份的時候,在Activision當時舉辦的投資者電話會議上,Activision的首席運營官Thomas Tippl表示,“回歸本源”將是今年《Call Of Duty》的核心。現在看來,此言不虛。

按照慣例,今年的《Call Of Duty》將於4月份左右公佈,11月發售。如果這次的《Call Of Duty》真的是以二戰為主題的話,各位玩家可能是內心都笑開了花,我也一樣。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

玩家用Unreal Engine 3 自製《Final Fantasy VII REMAKE》

可能是SE對於《Final Fantasy VII》重製版的製作念頭越來越不強烈了,導致玩家們卻越來越期待遊戲的重製版的到來了。近日,一個急切想要成為遊戲開發者的《Final Fantasy VII》遊戲粉絲利用免費的Unreal Engine 3...
Read More