《The Evil Within 2》新情報!充滿日式恐怖元素!

The Evil Within 2

經過三年的等待,《The Evil Within 2》終於在今年E3 上正式公佈,本作依然由恐怖大師三上真司操刀,預告片一公佈就收穫了各種好評。而Bethesda 也趁熱打鐵在官方網站公佈了不少關於遊戲的詳情,讓我們來一起看看本作又將給我帶來一次怎樣的恐怖之旅。遊戲導演John Johanas在接受PlayStation Blog採訪時透露了一些關於“邪惡的2”的新情報。


John Johanas表示這部續作擁有濃厚的日式恐怖元素,他並不認為這是一款西方主題的恐怖遊戲。因為他的製作隊伍中有許多日本同事。所以他認為《The Evil Within 2》中的日本恐怖元素會非常多,尤其是在AI敵人設計上。
但是他表示在有些地方上確實是從西方恐怖題材獲得了靈感,比如遊戲的舞台就是發生在美國的一個小鎮。遊戲的前作也受到了歐洲風格的影響。

本作的總監John Johanas表示,莫比烏斯創造的Union 是使用塞巴斯蒂安的女兒莉莉作為核心創造的世界,這個世界外表看起來與普通的農村鄉鎮很相似,但塞巴斯蒂安知道這裡絕對不是什麼和平安詳之地。這個世界的真相和Union 的秘密都需要玩家在遊戲中發現。

塞巴斯蒂安一直以為自己的女兒已經去世很久了,但其實莉莉是被莫比烏斯帶走了,並且迷失在了STEM中。為了找到愛女,塞巴斯蒂安需要利用他當警探時學到的各種技能,去適應和理解自己所在的世界。同時,這還引入了本作新增了一個的關鍵道具——通訊設備。有了它,塞巴斯蒂安就可以和現實世界中的朱莉•基德曼(一代女主角)取得聯繫,了解更多Union和自己的情況。

自由度甚高的探索

The Evil Within 2》在遊戲中將會提供更加靈活的探索方式,非線性的自由部分將會由更多的由玩家來控制和選擇。而主角是殺出一條血路還是悄悄潛行,也是由玩家來決定的。

在前期,遊戲會給玩家開放一個很大的地圖,提供了不少選擇,比如完成一些支線任務,為了後期對抗去搜刮一些資源等等。根據自己對道具和武器的需求,玩家可以選擇是否探索新區域和完成支線任務。

冒險需要精心準備

這是個恐怖生存遊戲,因此資源不會很多。但遊戲會引入製作系統,令你有針對性地製作武器的彈藥。

常見的彈藥能夠在流程中找到,但特別的資源是隨機出現的,所以玩家不能在你想要某種資源時就依賴流程裡會及時給你補充。但隨著可製作物品的增加,你不必完全依賴在流程中搜刮到的資源,這樣能給你更高的自由度去實現你想要的玩法。

新的惡靈

在Union 裡面,除了面對街道上漫步的詭異爬蟲外,你還要面對更多人形怪物,例如斯特凡諾(Stefano),其上半身佈滿閃光燈和照相機,下半身有3條腿走路,造型非常扭曲。其他敵人的情報會在之後公佈。

內心的創傷

除了那些特徵鮮明的敵人外,當然也有很多普通敵人也會出現在城鎮中。其中不少是來自塞巴斯蒂安過去的經歷與內心創傷的實體反映。如何面對並處理自己的心魔,仍舊是塞巴斯蒂安的一大考驗。

 

The Evil Within 2》將在今年的10月13日正式發售

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