《Spider-Man》PS4 Pro版非原生4K

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由Insomniac Games開發的動作《Spider-Man》在E3 2017上公佈了新演示,表現非常亮眼!該作將於2018上半年正式發售,那麼遊戲在發售時實際的表現將會如何?開發商今日在推特上回答了這個問題,介紹稱本作在PS4上的運行非常流暢。“沒錯,本作在標準版PS4上的效果非常好,我們在辦公室裡的很多人也玩這個版本。”

一位ID為ResisTe的網友在Twitter上向Insomniac Games提問說:“PS4 Pro版《Spider-Man》遊戲是原生4K畫質麼,幀數又是多少呢?”對此官方Twitter回答:“使用即時插入(temporal injection)技術達到4K畫質,幀數是30幀。”

據外comicbook介紹,這裡的“temporal injection”就是一種最新的技術手段,可以將分辨率從1080p(或更高)提升至4K,據說這項技術的效果要優於棋盤式渲染(checkerboarding) 。

另外一位玩家語氣非常尖銳地提問:“既然不是原生4K分辨率,那麼你們究竟是將畫面從多少分辨率升格上來的?不用著急,Digital Foundary很快就會告訴我們一切的。”對此官方回覆稱:“我們開發的《瑞奇與叮噹》畫面就是業界頂尖水平,而DF也認同這一點。”而這位ID為Udit的網友也是緊咬不放:“是的,那款遊戲看上去是非常棒,而且無疑玩起來也非常好。不過它使用的依然並非原生分辨率。希望你們能夠專注於1080p分辨率60幀,而不是升格的4K。”

那麼關於這款遊戲究竟在PS4 Pro上究竟有沒有1080p/60幀的選項呢?答案是沒有。官方回覆稱:“不,我們沒有這個選項(開啟1080p/60幀)。我們會盡可能進行優化,為PS4/PS4 Pro版本提供最好的遊戲體驗。”

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