《Code Vein》新戰鬥演示及角色自定義演示

CODE VEIN
吃著“魂系列”飯的BANDAI NAMCO即將再推出一部有些魂血統的動作遊戲《Code Vein》,現在IGN為我們帶來了遊戲的最新戰鬥演示及角色自定義視頻。

在演示中,主角先是呼出了屏幕右下方的技能使用輪盤,選擇了盾牌樣式的技能使用,硬抗了怪物一套攻擊之後,幾招將其帶走。戰鬥的音效不錯,刀刀入肉,出血量也頗為驚人。

《Code Vein》有體力槽的設定,奔跑、翻滾、攻擊等動作都會消耗體力,同時血量偏薄且不會自動回復。

隨後的戰鬥中,明顯出現了“彈反”的動作,在敵人攻擊瞬間揮動吸血牙裝,將敵人打入跪地硬直狀態,隨後攻擊會有漂亮的處決“掏腎”特寫。同時,也有“背刺”的設定,在敵人正後方發動讓其踉蹌的特殊攻擊之後就能使出與彈反成功後類似的掏腎攻擊。此外,還有將敵人挑飛之後的特殊攻擊、蓄力的突刺攻擊、遠程法術投擲攻擊等設定。

在敵人配置方面,有攻擊動作大的雜兵、遠程弩箭射擊的雜兵、上方掉落的史萊姆類怪物、體大攻高的強力怪。而在視頻演示中的友軍NPC小姐姐則作用很有限,基本上只能處於“跟隨”的狀態,戰鬥還是需要主角自己來完成。

此外,官方還公佈了自定義角色的演示,玩家可以詳細地設定角色的體格、肌肉、髮型、面部、聲音等諸多細節,玩家可以自己設定配飾的樣式、傷疤的大小與位置,確保玩家能製作出自己獨一無二的角色。

《Code Vein》預計於2018年登陸PS4Xbox One與PC平台。

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