反破解拉鋸戰升級:DENUVO加密大作被破解時間縮短至24小時內

DENUVO

在2014年推出的DRM防盜版加密技術DENUVO曾一度以不可能被破解為傲,但自CONSPIR4CY攻陷《Tomb Raider》《Just Cause 3》後,黑客們已經找到了繞過Denuvo加密的方法, Denuvo開始落下神壇,接著《掠奪》《鐵拳 7》等採用DENUVO加密的遊戲均在幾週時間內迅速告破,近日發售的DENUVO加密大作《中土世界:戰爭之影》《FIFA 18》,《Total War: Warhammer 2》也均在首發24小時內被黑客破解。

在夏季,Eurogamer就DENUVO加密大作在短時間被破解採訪了Denuvo開發團隊,後者回應道其實遊戲加密技術遲早會被破解,但DENUVO加密保護遊戲在首發窗口至少一周內不被破解就可以讓廠商正版銷量獲利。

“我們的目的是確保每款遊戲在關鍵首發窗口不被破解,遊戲大部分銷量集中在此期間”

Denuvo公司當時稱“事實上每款未受保護的作品在發售首日以及每次更新數小時內就被破解,而我們的方案能夠讓作品免遭此厄運。”該評論是基於當時《生化危機 7》在不到一周時間內被破解做出的。

不得不說當時Denuvo公司的辯護十分合理,鑑於大作的大部分銷量的確集中在首發時期,爭取多一日不被破解是遊戲開發商分秒必爭的戰場。但是現在,採用DENUVO加密技術的遊戲已經在一日內被破解,DENUVO加密的價值大打折扣,一些遊戲廠商似乎準備放棄採用昂貴的DENUVO加密方案。盜版技術和遊戲開發發行商之間的拉鋸戰將進一步升級,有傳聞稱Denuvo公司已經在著手開發“第5版”DENUVO加密技術,封堵漏洞。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Killzone: Shadow Fall》6月推出4人co-op資料片

PS Blog上剛剛公佈了《Killzone: Shadow Fall》的4人co-op資料片“攔截(Intercept)”。這個新模式讓玩家和朋友們作為VSA的間諜小隊潛入敵方內部。 “攔截”將包括4張以單人模式遊戲地點設計的競技場地圖。玩家將可以...
Read More