Square Enix社長:部分遊戲的初期銷售預期過高

tombraider
在近日接受GamesIndustry 採訪的時候,Square Enix 的社長松田洋佑先生談到了有關《Tomb Raider》系列的現狀以及未來的發展計劃。

松田洋佑在採訪中表示,《Tomb Raider》是Square Enix手中非常重要的IP項目。這其中主要包括了系列重啟之後推出的兩款新作《Tomb Raider》和《Rise of the Tomb Raider》。這兩款遊戲的口碑雖然都不錯,但其實在剛發售時的銷量並沒有達到Square Enix定下的目標。

針對這個問題,松田洋佑透露,當他在2013年擔任Square Enix 執行董事時,發現公司當年幾款遊戲的銷量都不盡如人意。他意識到,這可能是因為Square Enix 當時對於旗下游戲的預期銷量過高導致的。以至於遊戲雖然口碑好,但是初期銷量總是不能達到公司的預期。

雖然兩款《古墓麗影》初期銷量均沒有達到Square Enix的預期,但目前看來這兩款遊戲的銷量還算不錯。《Tomb Raider》和《Tomb Raider終極版》的銷量達到了1100萬,而《Rise of the Tomb Raider》和《Rise of the Tomb Raider 20週年紀念版》的銷量也突破了700萬大關。松田洋佑表示,Square Enix還將對這些歐美遊戲IP進行深度的開發,這是不是說明《Shadow of the Tomb Raider》已經離我們不遠了?

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